Ігри

Світ відеоігор: Від інді-проектів до ААА-блокбастерів

Ігрова індустрія сьогодні — це поєднання мистецтва та високих технологій. Рубрика «Ігри» на порталі ІТ-Блог створена для тих, хто цінує якісний геймплей та захопливі сюжети. Ми стежимо за всіма великими подіями: від виставок типу Gamescom до локальних інді-фестивалів. Тут ви знайдете актуальні системні вимоги до новинок, новини про розвиток ігрових рушіїв (Unreal Engine 5) та аналітику ринку консолей PlayStation, Xbox та Nintendo. Ми не просто пишемо про ігри, а розбираємо їхню технічну складову — від підтримки трасування променів до інтеграції нейромереж у внутрішньоігрову логіку.

Capcom розкриває свої найгучніші релізи Gamescom 2026: Dragon’s Dogma 2, Mega Man та Onimusha запалюють!

Capcom розкриває свої найгучніші релізи Gamescom 2026: Dragon's Dogma 2, Mega Man та Onimusha запалюють! 1

Capcom вже розкрили свій список ігор для Gamescom 2026, головними зірками якого стануть майбутні Onimusha: Way of the Sword, нещодавно анонсована Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, Mega Man: Dual Override та Street Fighter 6. Відвідувачі Gamescom матимуть можливість спробувати всі…

Epic Games впроваджує Claude та Gemini в Unreal Engine 6, зберігаючи контроль розробників над редактором

Epic Games впроваджує Claude та Gemini в Unreal Engine 6, зберігаючи контроль розробників над редактором 11

Новини від Epic Games Під час презентації State of Unreal 2026, яка транслювалася наживо з Чикаго, Epic Games анонсували вихід Unreal Engine 5.8, а також детально розповіли про майбутній Unreal Engine 6, який вперше показали минулого місяця під час Rocket…

Розробники Fable пояснили дивні деталі демо: “Ми грали на легкій складності!”

Розробники Fable пояснили дивні деталі демо: "Ми грали на легкій складності!" 20

Після оголошення дати релізу на Xbox Games Showcase 2026, студія Playground Games також показала 30 хвилин нового геймплею Fable. Відео було присвячене демонстрації ігрової симуляції, але наприкінці розробники показали трохи боїв, переключившись на “злу поведінку героя”. Однак, багато глядачів помітили,…

Аналітик: Наступні 100 днів Аші Шарми на чолі Xbox – час оптимізації та масштабування

Аналітик: Наступні 100 днів Аші Шарми на чолі Xbox – час оптимізації та масштабування 29

Уявіть собі: ще нещодавно Asha Sharma, CEO Xbox, була символом нової ери, “зеленим” променем надії для геймерів. Вона робила Game Pass доступнішим, повертала фокус на консольне залізо та повертала ексклюзиви. Геймери захоплювалися її оперативністю та відкритістю! Але, схоже, це було…

Xbox звільнить сотні: “кривава бійня” та закриття Compulsion Games.

Xbox звільнить сотні: "кривава бійня" та закриття Compulsion Games. 39

Ох, друзі геймери, чуєте цей свист вітру? Це не просто вітер, це – чутки, які змушують серце стукати швидше! Після шокуючих новин про звільнення в Xbox, які, за попередніми даними, можуть бути такими ж масштабними, як і минулорічна “чистка” 9,000…

Xbox Game Studios: керівник та керівник апарату залишають компанію на тлі масштабних змін в команді Аші Шарми

Xbox Game Studios: керівник та керівник апарату залишають компанію на тлі масштабних змін в команді Аші Шарми 47

Нова ера для Xbox триває, і сьогодні ми спостерігаємо значні зміни! З Xbox Game Studios йдуть дві ключові фігури: голова Крейг Дункан та його керівник штабу Луїза О’Коннор. Обоє раніше працювали у Rare: Дункан очолював студію з лютого 2011 року…

EA інтегрує рекламу в ігри: платформа обіцяє “покращення, а не перешкоди”

EA інтегрує рекламу в ігри: платформа обіцяє "покращення, а не перешкоди" 56

EA Advertising — це нова рекламнa платформа, через яку видавець/розробник EA Sports FC, Star Wars Jedi та Skate почне впроваджувати рекламу у свої ігри за допомогою “динамічних, реалістичних розміщень“. Це реклама, яка, за словами EA, “покращуватиме, а не порушуватиме, ігровий…

EA Sports UFC 6: Досконалий бійцівський симулятор, який все ж не б’є на повну силу

EA Sports UFC 6: Досконалий бійцівський симулятор, який все ж не б'є на повну силу 65

EA Sports UFC 6 EA Sports UFC 6 вже тут, і цього разу EA Vancouver обіцяє значно потужніше оновлення! Чи нарешті ця серія готова боротися за чемпіонство, чи їй ще бракує сили? Натягніть свої кулаки, час дізнатися. Перше, що вражає…

“Stranger Than Heaven” переосмислює бої “Якудзи”: плечові кнопки, замість Heat Moves, керують контратаками, що виснажують витривалість

"Stranger Than Heaven" переосмислює бої "Якудзи": плечові кнопки, замість Heat Moves, керують контратаками, що виснажують витривалість 73

Демо Stranger Than Heaven, доступне на Summer Game Fest 2026, було повністю зосереджене на боях у трьох різних історичних періодах Японії. Жодних побічних завдань, жодних відволікань; лише чоловік, молоток і план. Тут явно присутній цікавий наративний гачок, адже персонажі старіють…