Ігри

Світ відеоігор: Від інді-проектів до ААА-блокбастерів

Ігрова індустрія сьогодні — це поєднання мистецтва та високих технологій. Рубрика «Ігри» на порталі ІТ-Блог створена для тих, хто цінує якісний геймплей та захопливі сюжети. Ми стежимо за всіма великими подіями: від виставок типу Gamescom до локальних інді-фестивалів. Тут ви знайдете актуальні системні вимоги до новинок, новини про розвиток ігрових рушіїв (Unreal Engine 5) та аналітику ринку консолей PlayStation, Xbox та Nintendo. Ми не просто пишемо про ігри, а розбираємо їхню технічну складову — від підтримки трасування променів до інтеграції нейромереж у внутрішньоігрову логіку.

EXODUS: максимальний рівень персонажа за одне проходження неможливий, остаточний склад команди відрізнятиметься

EXODUS: максимальний рівень персонажа за одне проходження неможливий, остаточний склад команди відрізнятиметься 1

Після годинної гри у місії “Khonsu” в рамках EXODUS на gamescom 2026, ми мали змогу поспілкуватися з трьома ключовими розробниками зі студії Archetype Entertainment: віце-президентом і генеральним менеджером Чедом Робертсоном, геймдиректором Крісом Кінгом та провідним сценаристом Дрю Карпішином. Розмова охопила…

Новий аддон ReShade скорочує витрати продуктивності DLSS 5 за допомогою другої відеокарти

Новий аддон ReShade скорочує витрати продуктивності DLSS 5 за допомогою другої відеокарти 14

Спільнота моддерів активно працює над DLSS Neural Rendering. Розробник створив новий файл доповнення для ReShade, який переносить навантаження DLSS Neural Rendering на другу відеокарту, майже нівелюючи значне зниження продуктивності, яке зазвичай спричиняє DLSS NR. Враховуючи, що перші демонстраційні кадри DLSS…

EXODUS: Порівняння з Mass Effect неминучі через вибір гравця та перестрілки

EXODUS: Порівняння з Mass Effect неминучі через вибір гравця та перестрілки 19

Минуло сім років відтоді, як колишній ветеран BioWare Джеймс Олен заснував студію Archetype Entertainment в Остіні, штат Техас, а згодом анонсував дебютну гру студії — EXODUS. Згодом Олен залишив Archetype з особистих причин, але ажіотаж навколо EXODUS залишається високим, особливо…

Crimson Desert випускає оновлення 2.01.00, усуваючи візуальні проблеми після місяців скарг

Crimson Desert випускає оновлення 2.01.00, усуваючи візуальні проблеми після місяців скарг 27

Pearl Abyss випустила новий патч для гри Crimson Desert Enhanced, який виправляє візуальний шум за певних умов. Раніше, наступного тижня після релізу Crimson Desert Enhanced, який мав на меті покращити оригінальну гру, зокрема її сюжет та персонажів, надавши досвіду більшої…

Секс-мінігра в Halloween-грі виявилася не такою, як очікувалося

Секс-мінігра в Halloween-грі виявилася не такою, як очікувалося 31

Деякі незвичні поєднання можуть бути причиною. Якщо ви бачили будь-який слешер-фільм, ви знаєте про що мова: усі підлітки збуджені, і збуджених треба вбити. Попри те, що Halloween не такий багатий на тропи, як деякі його найкривавіші сучасники, його нещодавня асиметрична…

Sony підсилює альянс із Rockstar Games спеціальними геймпадами DualSense до GTA VI

Sony підсилює альянс із Rockstar Games спеціальними геймпадами DualSense до GTA VI 36

Sony Interactive Entertainment під час нещодавньої трансляції State of Play представила два лімітовані видання DualSense Wireless Controllers, присвячені GTA VI від Rockstar. Обидва надійдуть у продаж разом із грою 19 листопада. Чорне лімітоване видання натхненне нічним життям Vice City, з…

Deficit: імерсивний симулятор, що поєднує Deus Ex та Escape from Butcher Bay

Deficit: імерсивний симулятор, що поєднує Deus Ex та Escape from Butcher Bay 46

Демо Deficit залишило далеко не збиткові враження. Імерсивні симулятори, як-от Deus Ex та Dishonored, є одними з найскладніших жанрів для розробки. Тому я завжди прагну підтримувати інді-розробників, які беруться за надскладне завдання створення такого проєкту. Хоча останніми роками з’явилися вдалі…

Guild Wars 3: ArenaNet покаже, як позбутися відчуття другого робочого дня в MMO

Guild Wars 3: ArenaNet покаже, як позбутися відчуття другого робочого дня в MMO 51

ArenaNet провела презентацію Guild Wars 3 на gamescom 2026, вперше детально показавши ігровий процес після анонсу на Summer Game Fest. Студія продемонструвала систему руху, що базується на імпульсі, та динамічну бойову систему, які виглядають перспективно навіть на ранній стадії розробки…

Microsoft знову випереджає конкурентів: Copilot отримує розширені можливості штучного інтелекту

Microsoft знову випереджає конкурентів: Copilot отримує розширені можливості штучного інтелекту 60

Rat’s entertainment. Мені, загалом, Gamescom Opening Night Live не справив враження, особливо через невпинний потік одноманітних фентезійних екшн-ігор, які я ледве розрізняв. Але одна гра виділилася, як комп’ютер, що працює на щурах, в ельфійській галявині — це Ontos, новітня пригодницька…