Rat’s entertainment.

Мені, загалом, Gamescom Opening Night Live не справив враження, особливо через невпинний потік одноманітних фентезійних екшн-ігор, які я ледве розрізняв. Але одна гра виділилася, як комп’ютер, що працює на щурах, в ельфійській галявині — це Ontos, новітня пригодницька хоррор-гра від Frictional Games, що генерує екзистенційні кризи.
10-хвилинний показ зосереджується на тій самій частині гри, що й коротший трейлер. Але він додає суттєвий контекст до того, як грається Ontos, і з якими викликами доведеться мати справу. Все починається з того, що персонаж гравця — жінка на ім’я Адіті — прибуває до лікарняного крила переобладнаного «Moon Hotel» Samsara, що використовується в Ontos, через внутрішню залізничну систему. Потім вона досліджує крило та розбирається в експерименті, проведеному вченим на ім’я Кромбі.
У безпосередній грі Ontos має багато спільного з більшістю інших ігор Frictional (за винятком Amnesia: The Bunker, яка більше схожа на прото-імерсивний симулятор). Тут багато тактильної взаємодії з оточенням, дослідження комп’ютерів для пошуку текстових логів, і моторошна послідовність, коли Адіті витягує електроди з відкритого мозку живої щури. На додаток до цього — елементи стелсу, коли Адіті уникає камери спостереження, кидаючи коробку через кімнату. Цікаво, що камера відстежує рух коробки, коли вона летить по повітрю, що, я впевнений, вже було в якійсь іншій грі. Але я не можу згадати такого прикладу.
Зрештою, Адіті прибуває до експерименту Кромбі, який включає сервер-стійку з щура, показану в трейлері Gamescom. Кромбі, говорячи через щура-сервер, каже, що намагався створити копію своєї особистості для зберігання в оперативній пам’яті щура, але випадково завантажив свою свідомість зі свого тіла, яке лежить згорнувшись на стільці в тій же кімнаті в майже вегетативному стані. Потім він просить Адіті допомогти йому повернути свідомість у тіло. Це розумне прохання, за умови, що голос у комп’ютері щура справді належить оригінальному Кромбі.
Такі філософські дилеми були саме тим, що робило SOMA такою блискучою та незвичайною хоррор-грою, і показ переконав мене, що своєрідний підхід Ontos до цих більш інтелектуальних переляків принаймні вартий уваги. Єдине, в чому я не зовсім переконаний, — це озвучка Адіті, яка, на мою думку, звучить трохи надто бадьоро для людини, що зіткнулася з таким травматичним, реальність-викривним образом.
У будь-якому разі, 2027 рік не може настати достатньо швидко. І хоча Ontos була моєю улюбленою грою, показаною на ONL, вона була не єдиним, що привернуло мою увагу. Alien Isolation 2 обіцяє стати гідним наступником оригіналу, як виявив Джошуа Воленс під час свого демо. І, звісно, я готовий до останньої пригоди з Геральтом із Рівії у The Witcher 3: Songs of the Past, яку Джошуа також бачив у дії в Кельні минулого місяця.
2026 games: Усі майбутні ігри
Найкращі ПК-ігри: Наші фаворити всіх часів
Безкоштовні ПК-ігри: Фестиваль безкоштовностей
Найкращі FPS-ігри: Найкращий геймплей
Найкращі RPG: Епічні пригоди
Найкращі кооперативні ігри: Краще разом
Rick LaneContributor
Рік захоплюється ПК-геймінгом з семи років, коли він таємно пробирався до кабінету батька, щоб пограти в Doom. Він виріс на подібних невідповідних для дітей іграх, серед його улюблених — Quake, Thief, Half-Life та Deus Ex. З 2013 по 2022 рік Рік був редактором ігор у журналі Custom PC та на пов’язаному з ним вебсайті bit-tech.net. Але він завжди залишався частково фріланс-журналістом, пишучи для таких видань, як Edge, Eurogamer, The Guardian і, звісно, PC Gamer. Хоча він грає в будь-що, кероване клавіатурою та мишею, він має особливу пристрасть до шутерів від першої особи та імерсивних симуляторів.
- 1Чи слухаєте ви коли-небудь ігрову музику у своєму повсякденному житті?
- 2GSC Game World стверджує, що є причина, чому вони не дали Stalker 2 більше часу в розробці: «Щоб зробити щось краще, потрібно отримувати відгуки, і ці відгуки мають бути свіжими»
- 3У грі на Хелловін є міні-гра для сексу, але насправді її там немає, оскільки її, схоже, видалили
- 4Onimusha: Way of the Sword доводить, що формула парирування далека від вичерпання, просто потрібно додати в неї трохи «фріковості»
- 5Я ніколи не думав, що рибальський симулятор може бути таким веселим, але How to Fish доводить, що я помилявся, завдяки своїй абсурдній фізиці, смертоносним павукам-крабам і класичному кооперативному хаосу
Add as a preferred source on Google
Подробиці можна знайти на сайті: www.pcgamer.com
