Ігри

Світ відеоігор: Від інді-проектів до ААА-блокбастерів

Ігрова індустрія сьогодні — це поєднання мистецтва та високих технологій. Рубрика «Ігри» на порталі ІТ-Блог створена для тих, хто цінує якісний геймплей та захопливі сюжети. Ми стежимо за всіма великими подіями: від виставок типу Gamescom до локальних інді-фестивалів. Тут ви знайдете актуальні системні вимоги до новинок, новини про розвиток ігрових рушіїв (Unreal Engine 5) та аналітику ринку консолей PlayStation, Xbox та Nintendo. Ми не просто пишемо про ігри, а розбираємо їхню технічну складову — від підтримки трасування променів до інтеграції нейромереж у внутрішньоігрову логіку.

METRO 2039 виходить 4 лютого, обминаючи найзавантаженіший період релізів

METRO 2039 виходить 4 лютого, обминаючи найзавантаженіший період релізів 1

Студія 4A Games та видавець Plaion оголосили дату виходу гри METRO 2039. Гра вийде 4 лютого 2027 року. Ця дата дозволяє грі вийти перед іншими значними релізами того місяця, який обіцяє бути одним із найзавантаженіших в історії ігрової індустрії. Зокрема,…

How to Fish: Несподівана веселощі з божевільною фізикою та кооперативним хаосом

How to Fish: Несподівана веселощі з божевільною фізикою та кооперативним хаосом 4

Я тепер знаю, як рибалити (приблизно). Я стою по коліно в крові. Мої колеги, товариші та друзі перетворилися на їжу для бездушних мартинів. Дай людині рибу, і вона, можливо, кине її в пащу втомленому рибалці; навчи людину ловити рибу, і…

Square Enix покаже геймплей Final Fantasy VII Remake 8 квітня 2027 року

Square Enix покаже геймплей Final Fantasy VII Remake 8 квітня 2027 року 15

Під час Summer Game Fest компанія Square Enix нарешті показала перші кадри Final Fantasy VII Revelation — третьої та фінальної частини трилогії Remake, підтвердивши вихід гри навесні 2027 року. Другий короткий огляд гри відбувся минулого тижня на Gamescom Opening Night…

Режисер Kingdom Come: Deliverance 2 говорить про DLSS 5

Режисер Kingdom Come: Deliverance 2 говорить про DLSS 5 22

“Я креативний директор гри. Це наше оригінальне художнє бачення.” DLSS 5 — це технологія, яка викликає суперечки з багатьох причин. Можливо, ви чули про так звану “штучну інтелектуальну кашу”, але, мабуть, найсумновідомішою є її моторошно точний вигляд. Виникли серйозні побоювання…

Українська команда з колишніх розробників Capcom прибирає кнопку ухилення та автоприцілювання, роблячи ставку на хаос замість точності

Українська команда з колишніх розробників Capcom прибирає кнопку ухилення та автоприцілювання, роблячи ставку на хаос замість точності 26

Зомбі та відеоігри, здається, створені одне для одного, або, радше, для пекла. Ще з ранніх днів ігрової індустрії нежить був основою деяких найкращих ігор усіх часів. Від CAPCOM’s Ghosts ‘n Goblins до серій Resident Evil та Dead Rising, SEGA’s House…

Браузерна головоломка про зламування замків захоплює гравців з першого погляду

Браузерна головоломка про зламування замків захоплює гравців з першого погляду 32

Lockpicks-11 — це винахідлива насолода. Я обожнюю мініігри зі зломом замків, особливо коли вони максимально далекі від реального процесу. Хоча я захоплююся елегантністю системи Bethesda з відмичками/викрутками, яку бачили у Fallout 4, мене набагато більше цікавлять дивніші рішення, як-от спантеличуюча…

Dragon Ball Xenoverse 3: новий Soul System та кастомізація варті дев’ятирічного очікування

Dragon Ball Xenoverse 3: новий Soul System та кастомізація варті дев'ятирічного очікування 37

Багато ігор, заснованих на франшизі Dragon Ball, створеній Акірою Торіямою, стали майже такими ж популярними, як манґа та телесеріали. Проте, далеко не всі з них досягли такої популярності, як серія Dragon Ball Xenoverse. З огляду на те, що друга частина…

Grand Theft Auto 6: перший трейлер розкрив дату виходу і геймплей

Grand Theft Auto 6: перший трейлер розкрив дату виходу і геймплей 47

“Цього не можна критикувати”. Кожна нова гра від Rockstar стає дедалі більш симульованою, і Grand Theft Auto 6 прагне наблизити гравців до реального життя різними способами. Однією з таких інновацій є додання можливості заправляти транспортні засоби, що вимагатиме від гравців…

Final Fantasy Resonance повертає серію до класичного геймплею, не покладаючись виключно на ностальгію

Final Fantasy Resonance повертає серію до класичного геймплею, не покладаючись виключно на ностальгію 50

Оголошення Final Fantasy Resonance цього літа стало справжнім сюрпризом. Десятиліттями серія, розроблена Square Enix, відійшла від своїх 2D-коренів, створюючи 3D-ігри, які мало чим нагадували класичні частини серії, випущені наприкінці 80-х та на початку 90-х на NES і SNES. Замість цього,…