Ігри

Світ відеоігор: Від інді-проектів до ААА-блокбастерів

Ігрова індустрія сьогодні — це поєднання мистецтва та високих технологій. Рубрика «Ігри» на порталі ІТ-Блог створена для тих, хто цінує якісний геймплей та захопливі сюжети. Ми стежимо за всіма великими подіями: від виставок типу Gamescom до локальних інді-фестивалів. Тут ви знайдете актуальні системні вимоги до новинок, новини про розвиток ігрових рушіїв (Unreal Engine 5) та аналітику ринку консолей PlayStation, Xbox та Nintendo. Ми не просто пишемо про ігри, а розбираємо їхню технічну складову — від підтримки трасування променів до інтеграції нейромереж у внутрішньоігрову логіку.

Inzoi: як нова платформа зміниє ринок віртуальних світів

Inzoi: як нова платформа зміниє ринок віртуальних світів 1

«Головна мета Canvastown — втекти від буденності та вловити пам’ятні моменти в симуляторі життя, щоб ви могли зануритися та насолоджуватися лише надзвичайними моментами», — заявив Кім. Багато хто сподівався, що Inzoi стане конкурентом The Sims 4, якого жанр симуляторів життя…

Nintendo Switch 2 таємно здобуде VRR у док-режимі, випереджаючи PS5, але це ляже тягарем на розробників ігор

Nintendo Switch 2 таємно здобуде VRR у док-режимі, випереджаючи PS5, але це ляже тягарем на розробників ігор 6

За 16 місяців після випуску Nintendo Switch 2 нарешті отримала підтримку VRR у док-станції. Очікується, що це значно покращить продуктивність більшості ігор, оскільки розробники тепер можуть реалізовувати режими 40 FPS або навіть розблоковану частоту кадрів для забезпечення чудових ігрових вражень.…

Company of Heroes: 20 років стратегій та плани на майбутнє

Company of Heroes: 20 років стратегій та плани на майбутнє 11

“Я дуже радий, що ми тут, маємо змогу підтримати ігри та відсвяткувати це 20-річчя.” Я досі пам’ятаю обкладинку PC Gamer за жовтень 2006 року з Company of Heroes як авангардом “RTS-революції”. Це було в ті часи, коли я ходив до…

Square Enix не підтверджує DLSS 5 для Final Fantasy VII Revelation, але обіцяє значно плавнішу версію для ПК

Square Enix не підтверджує DLSS 5 для Final Fantasy VII Revelation, але обіцяє значно плавнішу версію для ПК 18

У ексклюзивному інтерв’ю з Наокі Хамагучі, геймдиректором Square Enix, його запитали, чи підтримуватиме ПК-версія Final Fantasy VII Revelation нову технологію NVIDIA DLSS 5 3D-Guided Neural Rendering. Хамагучі не дав прямої відповіді, але пообіцяв, що ПК-версія гри працюватиме значно краще за…

Valheim: нова хвиля любові до подорожі від голого новачка до вікінга-бога

Valheim: нова хвиля любові до подорожі від голого новачка до вікінга-бога 26

Я викинув усе старе і почав з нуля. Мені це ще не набридло. Ласкаво просимо до Play This Right Now — версії нашого щотижневого дайджесту, в якому ми відзначаємо нову гру, оновлення або DLC, які, на нашу думку, варті уваги.…

Square Enix трансформує JRPG завдяки Final Fantasy VII з вибором гравця у 2027 році

Square Enix трансформує JRPG завдяки Final Fantasy VII з вибором гравця у 2027 році 30

Final Fantasy VII Revelation став одним із найяскравіших анонсів ігрових презентацій літа, якщо не найкращим. Хоча гра була відомою завдяки численним натякам режисера Наокі Хамагучі в попередні місяці, побачити, як Highwind ширяє над Gaia, а Cloud та його супутники десантуються…

Final Fantasy VII Rebirth: Hamaguchi розкриває зв’язок трьох слотів Materia

Final Fantasy VII Rebirth: Hamaguchi розкриває зв’язок трьох слотів Materia 42

Шанувальники Final Fantasy VII Revelation нещодавно отримали чимало новин та свіжого ігрового процесу, зокрема трейлер Opening Night Live та презентацію під час State of Play від Sony, де було оголошено дату релізу – 8 квітня 2027 року. На gamescom 2026…

Diablo 5 вийде у 2029 році

Diablo 5 вийде у 2029 році 70

Здається, цей лиходій знову за своє. Найбільшим сюрпризом BlizzCon стала Diablo 5. Blizzard анонсувала, що гра вийде навесні 2029 року, через шість років після запуску Diablo 4 у 2023 році. Події сиквела розгортатимуться приблизно через століття після подій Diablo 4.…

Phantom Blade Zero: Платиновий трофей за один пробіг, але режим 66 днів розкриє справжню суть гри

Phantom Blade Zero: Платиновий трофей за один пробіг, але режим 66 днів розкриє справжню суть гри 73

Phantom Blade Zero – одна з багатьох гучних ігор, реліз яких заплановано на жовтень, аби уникнути прямої конкуренції з GTA 6. Проте, вихід гри, розробленої S-Game, спочатку мав відбутися 9 вересня на PC та PlayStation 5. Режисер гри Soulframe Liang…