Ігри

Світ відеоігор: Від інді-проектів до ААА-блокбастерів

Ігрова індустрія сьогодні — це поєднання мистецтва та високих технологій. Рубрика «Ігри» на порталі ІТ-Блог створена для тих, хто цінує якісний геймплей та захопливі сюжети. Ми стежимо за всіма великими подіями: від виставок типу Gamescom до локальних інді-фестивалів. Тут ви знайдете актуальні системні вимоги до новинок, новини про розвиток ігрових рушіїв (Unreal Engine 5) та аналітику ринку консолей PlayStation, Xbox та Nintendo. Ми не просто пишемо про ігри, а розбираємо їхню технічну складову — від підтримки трасування променів до інтеграції нейромереж у внутрішньоігрову логіку.

Hellraiser: Revival поєднує головоломки Resident Evil із жорстокими боями, але Genesis Configuration краде шоу

Hellraiser: Revival поєднує головоломки Resident Evil із жорстокими боями, але Genesis Configuration краде шоу 1

Минулого року на gamescom я мав нагоду спробувати Clive Barker’s Hellraiser: Revival — першу повноцінну гру за мотивами культового хоррор-франшизи. Оскільки демо починалося з самого початку гри, мені не вдалося протестувати бойову систему, але те, що я побачив, виглядало багатообіцяюче:…

NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering покращує класичні та сучасні ігри, надаючи їм вигляду нових проєктів

NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering покращує класичні та сучасні ігри, надаючи їм вигляду нових проєктів 5

Хоча багато хто виступає проти NVIDIA DLSS 5, нейронного рендерингу, через його неоднозначні результати в певних іграх (хоча деякі розробники, як-от Деніел Вавра, режисер серії Kingdom Come: Deliverance, послідовно його хвалять), незаперечно, що ця технологія внесе значні зміни в ігрову…

WARDOGS продано два мільйони копій за п’ять днів, CEO Bulkhead готує команду до “кранчів”

WARDOGS продано два мільйони копій за п’ять днів, CEO Bulkhead готує команду до "кранчів" 15

Нова гра від Bulkhead, WARDOGS — тактичний шутер від першої особи з підтримкою 100 гравців — мала продати 400 тис. копій, щоб залишитися на плаву. За перший тиждень гра продала вп’ятеро більше. За даними британської студії (раніше відомої шутером часів…

World of Warcraft: від «вічності» до «назавжди»

World of Warcraft: від «вічності» до «назавжди» 19

Відкиньте конформізм трьох квестів, прийміть тертя. Terminally Online Це Terminally Online: власна колонка PC Gamer про MMO. Кожні два тижні я ділитимуся своїми думками про жанр, братиму інтерв’ю у таких же фанатів MMO, як я, заглиблюватимуся в механіки, які ми…

Cronos Lazarus: комбо телепортації та приманки перетворює кожен бій на відчайдушну сутичку

Cronos Lazarus: комбо телепортації та приманки перетворює кожен бій на відчайдушну сутичку 24

Cronos: The New Dawn стала одним із найкращих ігрових сюрпризів 2025 року. Після успішного випуску ремейку Silent Hill 2, Bloober Team довела, що має все необхідне для створення захопливої, оригінальної гри в жанрі survival horror, яка може запропонувати як чудову…

Noctua випустить нові вентилятори серії A-series

Noctua випустить нові вентилятори серії A-series 28

Тепер ви теж знаєте. Будь ласка. Якщо ви схожі на мене, ви, ймовірно, з кожним днем ​​все більше засмучуєтеся через те, наскільки важко відрізнити справжні фотографії від підроблених, створених ШІ. Це не віщує нічого доброго для майбутнього. Існує багато запропонованих…

Fire Emblem: Fortune’s Weave: 150+ годин тактичних пригод із незначними помилками

Fire Emblem: Fortune’s Weave: 150+ годин тактичних пригод із незначними помилками 32

Fire Emblem: Fortune’s Weave, запланована до випуску 17 вересня 2026 року для Nintendo Switch 2, позиціонується як одна з наймасштабніших ігор Nintendo на цю платформу у 2026 році. Гра розробляється Nintendo спільно з Intelligent Systems та, за словами розробників, втілює…

World of Warcraft: Вічне повернення

World of Warcraft: Вічне повернення 51

Деякі гравці все ще повідомляють про проблеми; якщо це ви, VPN може допомогти. Оновлення: Blizzard знає про ситуацію і вже випустила деякі виправлення. Хоча деякі гравці все ще повідомляють про проблеми, принаймні за суб’єктивними відчуттями, я більше не маю тих…

WoW: Blizzard не відмовиться від 25-річного рушія на користь сиквелу

WoW: Blizzard не відмовиться від 25-річного рушія на користь сиквелу 54

Під час BlizzCon 2026 компанія Blizzard представила World of Warcraft: Forever, третю постійну версію гри. Це свідчить про те, що справжнього сиквела, якого так чекали деякі шанувальники, студія в своїх планах не має. Кріс Зірхут, провідний дизайнер World of Warcraft:…