
Запуск World of Warcraft Forever відбудеться менш ніж за тиждень, і розробники Blizzard проводять різноманітні інтерв’ю, щоб обговорити нову версію популярної MMORPG. У розмові з GamesRadar виконавчий продюсер та віцепрезидент Холі Лонгдейл і директор з виробництва Клей Стоун знову натякнули, що вбудована підтримка геймпада у World of Warcraft Forever може стати кроком до повноцінного порту на консолі.
Холі Лонгдейл: Те, що ви щойно описали, — це те, чого ми прагнемо. Грайте будь-де і, зрештою, на будь-якому пристрої. Але перший крок на цьому шляху — це зробити так, щоб геймпади чудово працювали з World of Warcraft, і ми подумали, що Forever — ідеальне місце для початку. Дивлячись на те, куди рухаються речі, коли ми чуємо про Project Helix тощо, я думаю, що платформи стануть більш універсальними. Чесно кажучи, ми просто хочемо мати можливість грати будь-де. Ми бачили, як люди запускають гру на ROG Ally X…
Клей Стоун: Хтось навіть модифікував Nintendo DS!
Холі Лонгдейл: Я думаю, що робота, яку ми виконуємо над підтримкою геймпада, надасть гравцям багато гнучкості, яка, на мою думку, виходить за межі консолей.
Хоча Retail WoW вже підтримує базове нативне введення з контролера з часів розширення Shadowlands, World of Warcraft Forever робить значний крок уперед, пропонуючи офіційний інтерфейс, орієнтований на контролер, спеціальні панелі дій, керування цілями та навігацію меню без необхідності використання зовнішніх доповнень, таких як ConsolePort. Це суттєвий крок до випуску гри на інших платформах, таких як консолі, а згадка Лонгдейл про Project Helix є особливо інтригуючою. Чи планують Microsoft та Blizzard випустити версію MMORPG для майбутніх консолей Xbox?
Це не перший раз, коли Лонгдейл натякає на відкритість щодо консолей. GamesRadar ставив їй те саме запитання три роки тому, і тоді вона відповіла, що це питання обговорюється, особливо з моменту їх входження до складу Microsoft. Дійсно, чудові комерційні результати WoW Forever були високо оцінені генеральним директором Xbox Ашею Шармою кілька годин тому.
Тим часом, гравці на ПК зможуть насолоджуватися грою з контролером, починаючи з 4 листопада. Нагадаємо, Forever — це нова, вічнозелена версія оригінального Азероту від Blizzard. Анонсована на BlizzCon 2026, вона розширює континенти Східних Королівств та Калімдору, зберігаючи акцент WoW Classic на дослідженні, розвитку персонажа та соціальній взаємодії. Пригодницька гра рівня 1–60 додає понад тисячу нових завдань, нові та перероблені регіони, ігрову расу Skyborne та дев’ять нових підземель, а також нові рейди та поле бою. Оновлення класів, кемпінг, опціональна трансмогрифікація та можливість вибору сучасного або класичного візуального стилю доповнюють пакет. Польоти на маунтах та масштабування рівня відсутні, і Blizzard планує зберегти це в осяжному майбутньому.
Подробиці можна знайти на сайті: wccftech.com
