Ігри

Світ відеоігор: Від інді-проектів до ААА-блокбастерів

Ігрова індустрія сьогодні — це поєднання мистецтва та високих технологій. Рубрика «Ігри» на порталі ІТ-Блог створена для тих, хто цінує якісний геймплей та захопливі сюжети. Ми стежимо за всіма великими подіями: від виставок типу Gamescom до локальних інді-фестивалів. Тут ви знайдете актуальні системні вимоги до новинок, новини про розвиток ігрових рушіїв (Unreal Engine 5) та аналітику ринку консолей PlayStation, Xbox та Nintendo. Ми не просто пишемо про ігри, а розбираємо їхню технічну складову — від підтримки трасування променів до інтеграції нейромереж у внутрішньоігрову логіку.

PlayStation проти шторму: аналітики закликають протестувати диски, але продаж акцій CEO говорить про інше

PlayStation проти шторму: аналітики закликають протестувати диски, але продаж акцій CEO говорить про інше 1

PlayStation вирішив припинити виробництво дисків з іграми у 2028 році, залишивши партнерів у невіданні. Це рішення, без сумніву, увійде в історію як одне з найбільш суперечливих, що коли-небудь приймав японський гігант. Після першого шоку геймери влаштовують численні протести: підписують петиції…

PS5 Pro вибухає Assassin’s Creed Black Flag: трасування променів на 60 FPS для неперевершених вражень

PS5 Pro вибухає Assassin's Creed Black Flag: трасування променів на 60 FPS для неперевершених вражень 9

PlayStation 5 Pro — на папері найпотужніша ігрова консоль на ринку. Хоча раніше були випадки, коли система не виправдовувала очікувань, особливо з деякими релізами на старті, ситуація стрімко покращується завдяки оновленому апскейлеру PSSR 2.0. А з Assassin’s Creed Black Flag…

Nintendo продовжує роботу над підтримкою VRR у стані спокою для Switch 2, нові вакансії свідчать про невідмовні плани

Nintendo продовжує роботу над підтримкою VRR у стані спокою для Switch 2, нові вакансії свідчать про невідмовні плани 17

Ну що ж, друзі, здається, навколо Nintendo Switch 2 знову здійнявся шквал чуток! Хоча спочатку нам обіцяли підтримку Variable Refresh Rate (VRR) в док-режимі, схоже, що на старті цього не буде. Але не поспішайте засмучуватися, адже Nintendo, можливо, ще не…

“The Elder Scrolls Online”: Сезон 1 стартував, але майбутнє під загрозою після звільнень 213 працівників

"The Elder Scrolls Online": Сезон 1 стартував, але майбутнє під загрозою після звільнень 213 працівників 25

Сьогодні ZeniMax Online Studios оголосили, що Сезон Перший для The Elder Scrolls Online вже доступний на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series S і X. Раніше цього року студія анонсувала відхід від звичайних доповнень (Chapters), і всі майбутні DLC будуть…

Крістофер Барретт врегулював позов на $200 млн проти Bungie та Sony: прихована вигода залишається таємницею

Крістофер Барретт врегулював позов на $200 млн проти Bungie та Sony: прихована вигода залишається таємницею 33

24-річний ветеран Bungie, Christopher Barrett, повідомив у LinkedIn, що його позов на 200 мільйонів доларів проти Bungie та Sony врегульовано. Барретт, який був Арт-директором Destiny, потім одним із Гейм-директорів Destiny 2 та оригінальним Гейм-директором Marathon, залишив студію у 2024 році…

Obsidian скасовує Avowed 2 через скорочення в Xbox, переорієнтовується на новий Fallout під керівництвом розробника New Vegas

Obsidian скасовує Avowed 2 через скорочення в Xbox, переорієнтовується на новий Fallout під керівництвом розробника New Vegas 41

Круті новини для фанатів Fallout! Хоча останні звільнення в Obsidian Entertainment, що торкнулися приблизно 25% команди (за даними Kotaku, а підтверджено Джейсоном Шрайєром та Стівеном Тотіло з Game File – це 52 особи), змусили всіх хвилюватися, схоже, студія не збирається…

id Software втрачає 73,5% команди: майбутнє DOOM під загрозою після скорочень Xbox

id Software втрачає 73,5% команди: майбутнє DOOM під загрозою після скорочень Xbox 49

[ОНОВЛЕННЯ – 9 липня 2026 року] GamesBeat надали додаткову інформацію про те, що відбувалося за лаштунками в id Software. За словами Діна Тхакахаші, техаська студія працювала над кількома проєктами: Оригінальна гра в стилі John Wick під назвою Fury – це…

Game Pass: Як Xbox витратив $80 мільярдів, повторюючи шлях Netflix, і чому зростання застосунку зупинилося

Game Pass: Як Xbox витратив $80 мільярдів, повторюючи шлях Netflix, і чому зростання застосунку зупинилося 57

Після чергової нищівної хвилі звільнень в Xbox, яка цього разу призвела до відділення чотирьох (можливо, п’яти) студій та тисяч скорочень у таких історичних студіях, як Bethesda, Obsidian та id, стало цілком очевидно, що вся стратегія, зосереджена на Game Pass, була…

Незважаючи на мовчання Bethesda, ремастер Fallout 3 оживає: з’явилися кадри ігрового процесу

Незважаючи на мовчання Bethesda, ремастер Fallout 3 оживає: з'явилися кадри ігрового процесу 65

Оцінка чуток Ймовірність: 80% Fallout 3 Remastered – це, мабуть, одна з найменш збережених таємниць у геймінгу. Спочатку про гру стало відомо завдяки слуханням FTC щодо придбання Activision Blizzard компанією Xbox, а пізніше численні списки іграшок у роздрібних магазинах лише…