Ігри

Світ відеоігор: Від інді-проектів до ААА-блокбастерів

Ігрова індустрія сьогодні — це поєднання мистецтва та високих технологій. Рубрика «Ігри» на порталі ІТ-Блог створена для тих, хто цінує якісний геймплей та захопливі сюжети. Ми стежимо за всіма великими подіями: від виставок типу Gamescom до локальних інді-фестивалів. Тут ви знайдете актуальні системні вимоги до новинок, новини про розвиток ігрових рушіїв (Unreal Engine 5) та аналітику ринку консолей PlayStation, Xbox та Nintendo. Ми не просто пишемо про ігри, а розбираємо їхню технічну складову — від підтримки трасування променів до інтеграції нейромереж у внутрішньоігрову логіку.

Ghost of Yotei вестиме PlayStation у 2026 році: очікується 5 мільйонів копій

Ghost of Yotei вестиме PlayStation у 2026 році: очікується 5 мільйонів копій 1

Оце так новина для фанатів PlayStation! Минулорічний блокбастер Ghost of Yotei від PlayStation Studios став справжнім бестселером цього року, випередивши всі інші першокласні релізи. За даними Alinea Analytics, гра від Sucker Punch вже продалася тиражем майже 5 мільйонів копій з…

Crime Boss: Rockay City: Мільйон копій продано – відзначаємо 2 роки в Steam масштабним оновленням 2.0

Crime Boss: Rockay City: Мільйон копій продано – відзначаємо 2 роки в Steam масштабним оновленням 2.0 10

Коли Crime Boss: Rockay City вийшла у 2023 році, спочатку на ПК через Epic Games Store, а потім на консолях PS5 та Xbox Series X/S, вона здавалася черговим провалом за участю зірок. Гра отримала розгромні відгуки, і попри те, що…

Aphelion Makers DON’T NOD шукає шляхи “подовження грошового резерву” після відмови Tencent від додаткового фінансування

Aphelion Makers DON’T NOD шукає шляхи "подовження грошового резерву" після відмови Tencent від додаткового фінансування 17

DON’T NOD, студія, що стоїть за нещодавно випущеною грою Aphelion та першими двома частинами серії Life is Strange, зараз шукає шляхи для забезпечення свого майбутнього, оскільки Tencent вирішив не надавати подальших короткострокових інвестицій цій студії, що фокусується на наративах. За…

Resident Evil 5: Capcom поки не планує ремейк, але гравці вже вимагають його.

Resident Evil 5: Capcom поки не планує ремейк, але гравці вже вимагають його. 23

Наступного року виходить Resident Evil: Veronica, а це означає, що CAPCOM вже зробила ремейки майже всіх класичних частин своєї серії survival-horror, залишивши лише кілька ігор, які ще чекають на оновлення за допомогою їхнього пропрієтарного RE Engine. За інформацією відомого інсайдера…

GeForce NOW завантажує 7 нових ігор: DON’T NOD та Super Meat Boy 3D ведуть літній розпродаж

GeForce NOW завантажує 7 нових ігор: DON'T NOD та Super Meat Boy 3D ведуть літній розпродаж 30

Сервіс хмарного стрімінгу GeForce NOW від NVIDIA щойно оголосив про додавання семи нових ігор до свого списку, об’єднуючи всі ваші покупки з різних платформ в одному зручному місці. Цього разу до сервісу долучаться такі перлини, як Super Meat Boy 3D…

Grand Theft Auto 6: Передзамовлення стартують 25 червня на PlayStation 5 та Xbox Series S|X

Grand Theft Auto 6: Передзамовлення стартують 25 червня на PlayStation 5 та Xbox Series S|X 38

У фірмовому стилі Rockstar Games студія раптово оголосила, що попередні замовлення на Grand Theft Auto 6 відкриються 25 червня для PlayStation 5 від Sony та Xbox Series S і X від Microsoft. Студія також представила офільний арт, який цілком відповідає…

Ігрова індустрія б’є рекорди прибутків: $201.6 мільярда у 2025 році, але розробників звільняють

Ігрова індустрія б'є рекорди прибутків: $201.6 мільярда у 2025 році, але розробників звільняють 46

На тлі чергових скорочень та закриття студій, аналітична компанія Newzoo повідомляє: ігровий ринок у 2025 році встановив новий рекорд, досягнувши 201.6 мільярда доларів, вперше подолавши позначку у 200 мільярдів! Глобальний дохід від ігор зріс на 9.1% рік до року, причому…

Persona 6: Розробка локалізації стартувала у 2025, Atlus посилює увагу до серії у 2027.

Persona 6: Розробка локалізації стартувала у 2025, Atlus посилює увагу до серії у 2027. 57

Persona 6 офіційно анонсовано цього місяця видавцями Atlus та SEGA під час цьогорічного Xbox Games Showcase для ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Хоча короткий тизер показав небагато, багато хто вважає, що гра ще далеко. Проте шанси на те,…

PlayStation 5: 4K та 100+ FPS у Bloodborne – чому Sony ігнорує потенціал?

PlayStation 5: 4K та 100+ FPS у Bloodborne – чому Sony ігнорує потенціал? 65

Хоч зворотна сумісність PlayStation 5 з PlayStation 4 – це чудова функція, схоже, Sony Interactive Entertainment значною мірою її проігнорувала. Ігри попереднього покоління не можуть повною мірою скористатися потужністю системи для покращеного геймплею “з коробки”. Ця втрачена можливість завжди здавалася…