
Turok: Origins – це повернення легендарної франшизи про стрілянину по динозаврах, але цього разу вона постає перед нами як кооперативний досвід із сумішшю екшену від третьої та першої особи. Додайте до цього вагомий науково-фантастичний поворот, або, принаймні, ще більш масштабний, ніж у попередніх іграх Turok. І ось, після першого показу на The Game Awards 2024, останній геймплейний трейлер демонструє більше інтенсивних боїв та ігрового процесу, на який гравці можуть очікувати. Але дати релізу ми все ще не маємо.
Трейлер – це суміш кінематографічних вставок та геймплею, тож це не найкращий показ того, як гра насправді виглядатиме в дії, але він дає певне уявлення про те, чого очікувати, коли ми самі зануримося в неї.
Що зрозуміло, так це те, що в геймплеї все ще збережено величезне відчуття масштабу та багато ключових елементів пересування: ривки, гаки-кішки та багато вертикальності в боях, з якими, схоже, доведеться боротися проти кількох літаючих істот.
Через кілька місяців після першого анонсу Turok: Origins, Alessio Palumbo з Wccftech мав нагоду ближче роздивитися гру під час Gamescom 2025, де він почав дізнаватися трохи більше про те, що Saber Interactive будує в цій грі, і спробував її самостійно.
Те, що він тоді грав, не було надто захопливим, адже він назвав це “досить стандартним шутером”, хоча фінальний бій з босом у демоверсії та можливість перемикатися між першим та третім обличчями – це невеличкий елемент, який може кардинально змінити ваш ігровий досвід.
У нас не було можливості пограти в Turok: Origins з того часу, але якби довелося вибирати, ми б краще хотіли побачити анонс дати релізу, ніж просто ще одну можливість трохи спробувати гру. Незважаючи на початкові не надто захопливі враження, є багато способів, якими Turok: Origins може здивувати тих, хто прагне її зіграти. Сподіваємося, коли вона нарешті з’явиться, це буде потужне повернення культової серії.
Про автора: David пише про відеоігри, технології та культуру з 2020 року, зосереджуючись на щоденних новинах у багатьох виданнях, включаючи GameDaily.Biz, GameSkinny та PlayStation Universe, перш ніж приєднатися до Wccftech у 2025 році. David почав співпрацювати як репортер у Канаді/США для ігрового відділу Wccftech у 2025 році. Окрім того, що він завжди в курсі подій індустрії, він любить брати інтерв’ю у розробників, рецензувати ігри та писати детальні есе про символізм та багатошарові значення, які можна знайти в багатих наративах, як він робив для таких видань, як GamesIndustry.Biz, LostInCult та інших. Поза межами ігор він любить кіно, музику, театр, своє рідне місто та родину, хоча й не обов’язково в такому порядку.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше наших новин у стрічках.
Додаткове читання
Saber Interactive анонсує Stuntman: Hollywood на червневому State of Play 2026, повертаючи франшизу Stuntman після майже 20 років
David Carcasole
“Так, це AAA гра про Джона Віка”: Saber Interactive анонсує неназвану гру про Джона Віка, яка вийде на PS5
David Carcasole
Space Marine 3 та DLC для Space Marine 2 не конкурують за ресурси, заявляє розробник
Alessio Palumbo
Painkiller Revival трохи затримується до жовтня, показано новий трейлер геймплею з режимом Roguelike
David Carcasole
Вердикт ІТ-Блогу: Новини про Turok: Origins – це чудово для всіх фанатів серії, адже повернення культового шутера завжди радує. Хоча ранні відгуки викликають певні побоювання, кооперативний режим та перспектива нового науково-фантастичного наративу можуть зробити цю гру справжнім хітом. Залишається чекати на дату релізу та більше деталей, щоб остаточно оцінити потенціал цього проекту!
Інформація підготовлена на основі матеріалів: wccftech.com
