Ігри

Світ відеоігор: Від інді-проектів до ААА-блокбастерів

Ігрова індустрія сьогодні — це поєднання мистецтва та високих технологій. Рубрика «Ігри» на порталі ІТ-Блог створена для тих, хто цінує якісний геймплей та захопливі сюжети. Ми стежимо за всіма великими подіями: від виставок типу Gamescom до локальних інді-фестивалів. Тут ви знайдете актуальні системні вимоги до новинок, новини про розвиток ігрових рушіїв (Unreal Engine 5) та аналітику ринку консолей PlayStation, Xbox та Nintendo. Ми не просто пишемо про ігри, а розбираємо їхню технічну складову — від підтримки трасування променів до інтеграції нейромереж у внутрішньоігрову логіку.

EA інтегрує рекламу в ігри: платформа обіцяє “покращення, а не перешкоди”

EA інтегрує рекламу в ігри: платформа обіцяє "покращення, а не перешкоди" 1

EA Advertising — це нова рекламнa платформа, через яку видавець/розробник EA Sports FC, Star Wars Jedi та Skate почне впроваджувати рекламу у свої ігри за допомогою “динамічних, реалістичних розміщень“. Це реклама, яка, за словами EA, “покращуватиме, а не порушуватиме, ігровий…

EA Sports UFC 6: Досконалий бійцівський симулятор, який все ж не б’є на повну силу

EA Sports UFC 6: Досконалий бійцівський симулятор, який все ж не б'є на повну силу 9

EA Sports UFC 6 EA Sports UFC 6 вже тут, і цього разу EA Vancouver обіцяє значно потужніше оновлення! Чи нарешті ця серія готова боротися за чемпіонство, чи їй ще бракує сили? Натягніть свої кулаки, час дізнатися. Перше, що вражає…

“Stranger Than Heaven” переосмислює бої “Якудзи”: плечові кнопки, замість Heat Moves, керують контратаками, що виснажують витривалість

"Stranger Than Heaven" переосмислює бої "Якудзи": плечові кнопки, замість Heat Moves, керують контратаками, що виснажують витривалість 17

Демо Stranger Than Heaven, доступне на Summer Game Fest 2026, було повністю зосереджене на боях у трьох різних історичних періодах Японії. Жодних побічних завдань, жодних відволікань; лише чоловік, молоток і план. Тут явно присутній цікавий наративний гачок, адже персонажі старіють…

Gears of War: E-Day здивує: лише 12 ГБ ОЗП та RTX 2060 – розвіяно найгірші побоювання ПК-геймерів

Gears of War: E-Day здивує: лише 12 ГБ ОЗП та RTX 2060 – розвіяно найгірші побоювання ПК-геймерів 24

Технічна досконалість та довгоочікуване повернення Студія The Coalition – це, без сумніву, один із найкрутіших розробників, які працюють з Unreal Engine, і вони це знову довели з Gears of War: E-Day. Окрім вражаючих ігор, які студія випускала раніше, The Coalition…

Xbox: 25 років інвестицій – час для сталого бізнесу, заявляє гендиректор Microsoft

Xbox: 25 років інвестицій – час для сталого бізнесу, заявляє гендиректор Microsoft 32

Цей тиждень, що добігає кінця, однозначно входить до топів за кількістю публічних заяв від керівництва Xbox та Microsoft за останні кілька днів. Через серію інтерв’ю, CEO Xbox Asha Sharma та директорка зі стратегії Matthew Ball окреслили амбітний план з порятунку…

CI Games оновлює “Темне Царство” Lords of the Fallen 2, реагуючи на критику статичності

CI Games оновлює "Темне Царство" Lords of the Fallen 2, реагуючи на критику статичності 41

На Summer Game Fest 2026 компанія CI Games підтвердила те, що ми, в принципі, вже здогадувалися, коли видавець оголосив про повернення видавничих прав на Lords of the Fallen 2: гра більше не буде ексклюзивом Epic Games Store на ПК. Більше…

Ghost Recon: розробка застрягла — команда боїться скасування або повного перезапуску

Ghost Recon: розробка застрягла — команда боїться скасування або повного перезапуску 50

Оцінка чуток 70% Ймовірно 4/5 Підтвердження: 2/5 Технічність: 4/5 Терміни: 4/5 Сюрприз-сюрприз, черговий звіт вказує на проблеми в Ubisoft! Компанія, яка почала 2026 рік із “великого перезавантаження“, продовжує звільняти сотні розробників, повністю реорганізовує структуру, і тут ще й Tencent зі…

Розробники Phantom Blade Zero запевнили: Unreal Engine 5 не обмежить доступ, оптимізувавши гру для слабких ПК та Steam Deck

Розробники Phantom Blade Zero запевнили: Unreal Engine 5 не обмежить доступ, оптимізувавши гру для слабких ПК та Steam Deck 59

Phantom Blade Zero, створений на Unreal Engine 5, обіцяє стати однією з найкрутіших екшн-ігор нового покоління для PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Але круто, що розробник S-Game не збирається обмежувати тих, хто грає на менш потужному залізі! Геймдиректор Qiwei…

Final Fantasy VII Rebirth: Досягніть 99 рівня, насолоджуючись фіналом та перемагаючи босів Weapons

Final Fantasy VII Rebirth: Досягніть 99 рівня, насолоджуючись фіналом та перемагаючи босів Weapons 66

Вихід Final Fantasy VII Revelation від Square Enix став однією з найгучніших новин Summer Game Fest 2026, особливо для шанувальників ремейк-трилогії, які так довго чекали на назву фінальної частини! Розкриття деталей від розробника Ігровий директор Naoki Hamaguchi поділився купою нової…