Physical Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124
Physical Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124
Сотрудник Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) на YouTube-канале издания и на сайте Eurogamer опубликовал технический анализ сборника Command & Conquer Remastered Collection.
Напомним, в Command & Conquer Remastered Collection обещали возможность переключения между старой и новой графикой, поддержку разрешения 4K, переработанную музыку и улучшение качества роликов.
С осовремениванием визуальной составляющей разработчики справились на ура: ремастер сохранил дух и эстетику оригинала, но добавил изображению чёткости, а анимациям — плавности.
В то же время качество внутриигровых роликов улучшали с помощью искусственного интеллекта. Система оказалась эффективной не всегда: персонажи вблизи выглядят хорошо, тогда как дальним планам не хватает детализации.
Одними улучшениями графики разработчики не ограничились: в игре появилась возможность ставить юниты в очередь на производство, горячие клавиши на все случаи жизни и другие полезные функции, а также поддержка 120 кадров/с.
«Command & Conquer Remastered — одна из лучших попыток осовременивания классики из тех, что я видел. [Ремастер] верен оригиналу, где это важно — в геймплее и аудиовизуальном дизайне, — но добавляет чёткости и удобства, чтобы игра ощущалась современной», — уверен Батталья.
Command & Conquer Remastered Collection вышла 5 июня эксклюзивно на ПК (Steam, Origin). В состав входят оригинальная стратегия и Command & Conquer: Red Alert, а также три дополнения к ним. На старте в Steam сборник привлёк 42 тыс. игроков.
Источники: