Анатолій Хмара

Анатолій Хмара

Zettlab D4: Швидкий Бюджетний AI NAS для Творців Контенту та Фотографів – Огляд

Zettlab D4: Швидкий Бюджетний AI NAS для Творців Контенту та Фотографів – Огляд 1

Zettlab D4 AI NAS: Інтелектуальне Зберігання Даних для Вашого Дому Тип пристрою ШІ-NAS (Мережеве сховище даних) Вартість $429 (приблизно 16 700 ₴ за курсом 2026 року) Керування великою кількістю фотографій чи відео, особливо коли ви завантажуєте сотні чи тисячі файлів…

DLSS Пресет M: різкіше зображення, але бюджетні RTX 20 випереджають його нативне

DLSS Пресет M: різкіше зображення, але бюджетні RTX 20 випереджають його нативне 32

Революційний DLSS 4.5: Нова ера графіки, вимоглива до потужності Інформація, що з’явилася напередодні, знайшла своє підтвердження. Новітня модель трансформера NVIDIA, що лежить в основі DLSS 4.5, доступна виключно для відеокарт серій RTX 40 та RTX 50. DLSS 4.5: Різке покращення…

Syntech Chronos G-68: Компактна магнітна клавіатура, що вражає

Syntech Chronos G-68: Компактна магнітна клавіатура, що вражає 38

Syntech Chronos G-68 Тип Магнітна клавіатура Ціна ~$139 (приблизно 5 560 ₴) Зазвичай я уникаю клавіатур надто компактного форм-фактору, і хоча досі віддаю перевагу моделям розміром не менше 75%, готовий перейти на 65% завдяки наявності окремих клавіш зі стрілками. Втім,…

NVIDIA Feynman: GPU та LPU від Groq об’єднаються до 2028 року за аналогією з AMD X3D

NVIDIA Feynman: GPU та LPU від Groq об'єднаються до 2028 року за аналогією з AMD X3D 68

NVIDIA прагне домінувати у сфері інференсу з новими чипами Feynman, інтегруючи LPUs Компанія NVIDIA планує забезпечити собі лідерство в галузі інференсу (висновування) завдяки наступному поколінню чипів Feynman. Існує висока ймовірність, що архітектура цих GPU включатиме блоки LPU (Language Processing Unit).…

Slay the Spire 2: Ранній доступ вже за два тижні

Slay the Spire 2: Ранній доступ вже за два тижні 72

Довгоочікувана Slay the Spire 2 виходить навесні 2026 року: деталі релізу Новий трейлер та дата раннього доступу Після того, як студія MegaCrit не вклалася у заплановані терміни випуску Slay the Spire 2 на 2025 рік, розробники підтвердили, що омріяне продовження…

Lil’ Guardsman: Розробник оголосив про Curse of Resthaven — радикальний зсув у бік містики від автора гри-переможниці

Lil' Guardsman: Розробник оголосив про Curse of Resthaven — радикальний зсув у бік містики від автора гри-переможниці 74

“Прокляття Рествейла”: Нова готична пригода від творців Lil’ Guardsman Торонтська студія Hilltop Studios представила свій другий масштабний проєкт – Curse of Resthaven. Ця наративна гра в жанрі roguelike, яку директор студії Скотт Крістіан називає “радикальним відходом” від їхньої відзначеної нагородами…

ARC Raiders: Штормовий ландшафт “Ураган” вже наступного тижня у “Шматі неба”

ARC Raiders: Штормовий ландшафт "Ураган" вже наступного тижня у "Шматі неба" 84

ARC Raiders готуються до бурі: “Завірюха” принесе урагани та небезпечні випробування Embark Studios анонсували наступне оновлення для ARC Raiders, яке запровадить нові умови карти. Вже наступного тижня, 24 лютого 2026 року, у грі з’являться урагани в рамках оновлення Shrouded Sky.…

Bluepoint Games: PlayStation закриває розробників Demon’s Souls Remake

Bluepoint Games: PlayStation закриває розробників Demon's Souls Remake 86

Несподіване закриття Bluepoint Games: PlayStation припиняє діяльність культової студії Ми вже були свідками гучних закриттів ігрових студій, як-от нещодавнє рішення Xbox розпустити Arkane Austin та Tango Gameworks. Проте, нинішнє закриття студії, ймовірно, є одним із найшокуючіших за останній час. Bluepoint…

Причина проблем не в UE5: творець Eternal Darkness провалили угоду Embracer на $2 млрд, що стало “подією рівня вимирання”

Причина проблем не в UE5: творець Eternal Darkness провалили угоду Embracer на $2 млрд, що стало "подією рівня вимирання" 88

Unreal Engine 5: Чи справді винен рушій у поганій оптимізації ігор, чи причина глибша? Деніс Діак, творець таких відомих проєктів, як Eternal Darkness та Legacy of Kain, поділився низкою слушних спостережень під час розлогої двогодинної бесіди з KiwiTalkz. Зокрема, він…

Ubisoft Toronto втрачає 40 розробників: що це означає для ремейку Splinter Cell

Ubisoft Toronto втрачає 40 розробників: що це означає для ремейку Splinter Cell 90

Ubisoft Toronto: Перспективи розробки Splinter Cell Remake на тлі скорочення штату Команда Ubisoft Toronto, яка наразі очолює один із найочікуваніших проектів компанії – ремейк Splinter Cell, опинилася під хвилею масових звільнень, що прокотилися Ubisoft у рамках нещодавно оголошеного «великого перезавантаження».…