Daily Archives 18.02.2020


People Can Fly обещает, что Outriders будет классической игрой, а не игрой-сервисом


Создавая Outriders, издательство Square Enix и польская студия People Can Fly избегают современных тенденций в шутерах с коллекционированием предметов: игра не пойдёт по пути превращения в сервис, а предоставит полноценное и законченное окружение с момента своего выхода.

Многие Читать далее


Google раскрыла некоторые подробности об Android 11


Каждый год в преддверии запуска новой версии Android компания Google запускает веб-страницу для разработчиков (Developer Preview), посвящённую новому продукту. Похоже, что в этом году страница об Android 11 стала доступна для просмотра раньше запланированного срока. Об этом говорит то, что Читать далее


Детективный нуар Backbone расскажет свою историю в 2021 году


Компания Raw Fury и студия EggNut объявили о том, что выпустят детективное нуарное приключение Backbone в начале 2021 года. В Steam уже доступна демоверсия игры, которая является прологом истории.

В Backbone вы в роли частного детектива-енота Говарда Лотора расследуете дела: ищете улики, Читать далее


Платформер Lost Words выйдет весной как временный эксклюзив Stadia


Необычный акварельный платформер Lost Words: Beyond the Page от студии Sketchbook Games (в неё входят бывшие разработчики Fable 2 и игр о Гарри Поттере) должен был выйти в декабре на ПК, Xbox One и PS4. Затем он был перенесён на весну. Теперь появилась новая информация: проект действительно выйдет Читать далее


Windows 10X запустили на MacBook


Компания Microsoft позиционирует Windows 10X в качестве решения для нового класса складных устройств, таких как Surface Neo. И хотя корпорация ещё не подтверждала возможность запуска новинки на обычном ноутбуке, это сделали энтузиасты. Более того, они взяли MacBook и сумели-таки запустить Читать далее


Немного аналитики: кому хорошо на удалённой работе в Европейском Союзе


Удалённая работа становится всё более популярной. Вспышка коронавируса и опасения будущих эпидемий могут ускорить процесс перевода на удалённую работу сотрудников, которые непосредственно не участвуют в производственных процессах, хотя с развитием робототехники это Читать далее


Disney приглашает разработчиков и издателей создавать игры по её франшизам


Disney стремится к более тесному сотрудничеству с разработчиками и издателями игр после успеха Marvel’s Spider-Man и Star Wars Jedi: Fallen Order. Выступая на DICE Summit 2020, старший вице-президент компании по играм и интерактивному опыту Шон Шоптоу (Sean Shoptaw) заявил, что центр внимания Disney, когда Читать далее


Режим «Кровавый дворец» в Switch-версии Devil May Cry 3 получит поддержку локального кооператива


Capcom представила последнюю, третью особенность версии Devil May Cry 3 для Nintendo Switch. Об уникальной функции в официальном микроблоге серии рассказал продюсер японского издательства Мэтт Уокер (Matt Walker).

В оригинальной Devil May Cry 3 сыграть в режиме «Кровавый дворец» (Bloody Palace Читать далее


Google: Baldur’s Gate 3 выйдет в этом году


Larian Studios не спешит раскрывать сроки релиза своей Baldur’s Gate 3, однако Google, похоже, сделала это за бельгийскую команду в свежем объявлении о готовящихся к выходу временных эксклюзивах сервиса Stadia.

Перечню игр из категории First on Stadia предшествовало небольшое вступление: «Вы уже ждёте премьеры DOOM Eternal, Get Packed, Orcs Must Die! 3, Baldur’s Gate 3 и многих других игр для Stadia в этом году».

О том, что DOOM Eternal, Get Packed и Orcs Must Die! 3 поступят в продажу до конца 2020-го, уже известно, а вот о сроках выхода Baldur’s Gate 3 сообщество услышало впервые.

Официальной порции новой информации о ролевом триквеле ждать осталось недолго: в Larian Studios обещали рассказать об игре уже 27 февраля. Скорее всего, фанаты получат дневник разработчиков с подробностями о создании Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3 была анонсирована в июне 2019 года, но разрабатывается ещё с Читать далее


В Dying Light 2 будет крюк, который можно сравнить с паутиной Человека-паука


Одной из ключевых особенностей Dying Light был паркур от первого лица, который сумел превзойти даже Mirror’s Edge. Механику обещают сделать ещё лучше в Dying Light 2, так как Techland добавит новый крюк для захвата. В интервью VG247 старший геймдизайнер Бартож Кулон (Bartosz Kulon) сравнил его с Читать далее