
Discord «відкриває платформу для рекламодавців незалежно від їхнього бюджету».
Цього тижня компанія-власник соціальної мережі оголосила про запуск Discord Ads Manager — платформи для управління рекламними кампаніями, яка дозволяє компаніям централізовано керувати рекламою, що відображається на Discord. Згідно з анонсом, цей інструмент може використовуватися для прогнозування, створення «кампаній з цільовим призначенням ставок» та моніторингу їхньої ефективності.
«Доступ через самообслуговування розширює рекламу на Discord для менших студій та маркетологів, яким раніше потрібні були прямі продажі для запуску кампаній, відкриваючи платформу для рекламодавців незалежно від їхнього бюджету», — йдеться в повідомленні Discord.
Наразі менеджер з реклами доступний для окремих рекламодавців, проте самостійний доступ з’явиться «на початку 2027 року», повідомили в Discord.
Компанія також розширює Video Quests — відеорекламу, яку користувачі Discord можуть переглядати для отримання ігрових винагород. Discord показував цю рекламу користувачам у бета-форматі з обмеженим тестуванням у мобільних додатках. Компанія оголосила, що цей рекламний формат тепер називається Video Quests Reserve і слугуватиме «преміальною пропозицією на основі резервування, розробленою для потужних брендових моментів». , завжди доступний спосіб досягнення результатів, таких як покази та кліки». Незабаром Discord запропонує рекламодавцям додаткові цілі для відстеження.
Оновлена відеоозширення таргетингу», заявили в Discord.
Рекламні проєкти Discord
Discord був запущений у 2015 році, а uests. Рекламні проєкти компанії пов’язані з її конфіденційною подачею заявки на IPO в січні, згідно зі звітом Bloomberg того часу, що посилався на анонімні «джерела, знайомі з цим питанням». Рекламний поштовх розглядається як спосіб підвищення вартості Discord, окрім преміальних підписок та продажів ігор.
Користувачі повинні очікувати появи нових типів реклами в майбутньому, виходячи з коментарів глобального віцепрезидента Discord з питань реклами Адама Бауера виданню GamesBeat цього тижня.
«Надалі ми продовжуватимемо інвестувати у формати та функції в усіх цих сферах, незалежно від того, чи перебуваєте ви на верхньому етапі воронки, спрямованому на впізнаваність бренду, чи в самому кінці, коли ви намагаєтеся фактично спонукати людей встановлювати ваш додаток або стимулювати покупки на вашій платформі», — сказав він, «тож ми робимо Discord більш доступним для бізнесу будь-якого розміру та надаємо їм більше способів перетворювати взаємодію на результати».
Поки Discord демонструє зростання свого рекламного бізнесу, деякі користувачі з обережністю ставляться до змін. тєздатності та безкоштовності платформи, але користувачі стурбовані тим, що вірку віку та модерацію за допомогою ШІ, можуть докорінно змінити платформу.
Співзасновник і технічний директор Discord Станіслав Вішневський відповів на ці побоювання в інтерв’ю Engadget минулого року.
«Я, безумовно, той, хто постійно порушує питання “еншитифікації” [на внутрішніх нарадах]. Будувати сильний бізнес і монетизувати продукт — це не погано. Саме так ми можемо реінвестувати та продовжувати вдосконалювати речі. Але ми повинні бути надзвичайно уважними до того, як ми це робимо», — сказав він.
Досі кільки вона з’являлася у вигляді невеликих спливаючих вікон у нижній частині екрана та клікабельних бічних панелей, які розширювалися лише за взаємодії з користувачем.

Якщо ця або частотою, компанія може швидко втратити давніх користувачів.
Джерело новини: arstechnica.com
