Зазирнувши в майбутнє: глобальний збій PlayStation Network підірвав роботу цифрових ігор

У майбутньому, коли Sony припинить випускати ігри PlayStation на дисках, їх доступність цілком залежатиме від мережевого сервісу PlayStation Network. Яким це може бути, користувачі можуть відчути вже сьогодні.

 Джерело зображення: ResetEra (Hispanicguy)

Джерело зображення: ResetEra (Hispanicguy)

Як зазначило видання Video Games Chronicle, після старту відкритого бета-тестування супергеройського файтингу Marvel Tokon від Arc System Works сервіс PlayStation Network по всьому світу масово вийшов з ладу.

Збій стався приблизно одночасно з попередженням про перебої з підключенням сервісів Amazon Web Services у регіоні US-WEST-2. Через кілька годин (на момент публікації) PlayStation Network все ще належним чином не функціонує.

 Джерело зображення: PlayStation

Джерело зображення: PlayStation

Згідно зі сторінкою стану служб PlayStation, помилки фіксуються в усіх мережевих сервісах, включно з відтворенням та купівлею цифрового контенту, стрімінгом ігор, керуванням обліковими записами та багатьма іншими.

«У вас можуть виникнути труднощі під час запуску ігор, додатків або мережевих функцій. Ми намагаємося усунути проблему якнайшвидше. Дякуємо за терпіння», — попередила Sony. Проблема торкнулася PS3, PS4, PS5 та PS Vita.

 У бета-версію Marvel Tokon на PS5 поки що не пограти (джерело зображення: Steam)

У бета-версію Marvel Tokon на PS5 поки що не пограти (джерело зображення: Steam)

Збої PlayStation Network траплялися й раніше, але цей стався в розпал скандалу навколо відмови Sony з січня 2028 року випускати нові ігри для консолей PlayStation на фізичних носіях.

Хоча цифрові копії ігор останніми роками користуються значно більшим попитом, ніж роздрібні, рішення Sony викликало масову критику від геймерів. А от деякі видавці нічого проти цифрового майбутнього не мають.

Подробиці можна знайти на сайті: 3dnews.ru

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *