Південнокорейський видавець та розробник Krafton відзвітував про рекордний другий квартал. Вагомий внесок в успіх зробив підводний симулятор виживання Subnautica 2 від американської студії Unknown Worlds Entertainment.
Джерело зображень: Unknown Worlds Entertainment
Виручка Krafton за другий квартал 2026 року сягнула 1,29 трлн корейських вон (889 млн доларів США), а операційний прибуток досяг 410,9 млрд корейських вон (283 млн доларів США). Перший показник вищий за торішній на 94,9 %, другий — на 67 %.
За результатами першої половини 2026 року виручка Krafton зросла на 73,3 % до 2,66 трлн корейських вон (1,835 млрд доларів США), а операційний прибуток збільшився на 38,3 % до 972,5 млрд корейських вон (670,9 млн доларів США).

Виручка Krafton з ПК за квартал вперше перевищила 500 млрд корейських вон
Як зазначають у Krafton, рекордні показники за підсумками другого кварталу та першої половини 2026 року стали результатом стабільного зростання франшизи PUBG та успіху Subnautica 2. Продажі гри за 22 дні досягли 5 млн копій.
На початку липня Krafton врегулювала тривалий судовий конфлікт із співзасновниками Unknown Worlds та погодилася виплатити співробітникам студії обіцяний бонус у розмірі 250 млн доларів США.

Раніше Subnautica 2 отримала перше велике оновлення (патч 1.1), а відновлений судом на посаді гендиректор Unknown Worlds Entertainment Тед Гілл (Ted Gill) добровільно залишив студію.
Ранній доступ Subnautica 2 відкрився 14 травня на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X і S, а також у Game Pass. У Steam гра здобула «дуже позитивні» відгуки (рейтинг 91 %) та залучила на піку 467 тис. гравців.
За даними порталу: 3dnews.ru
