Напівмертві диски: чому половина ігор для Xbox Series X без інтернету не працюватиме

Хоча Sony лише готується припинити виробництво дисків для ексклюзивів PlayStation, багато ігор, що виходять на фізичних носіях, вже зараз вимагають завантаження певного контенту з інтернету для повноцінної роботи.

 Джерело зображення: Steam

Джерело зображення: Steam

Про це свідчать дані порталу Does it Play, який тестує фізичні копії ігор на можливість їх запуску в автономному режимі та/або без встановлення патчів чи завантаження контенту з мережі.

Як зауважили в Ars Technica, наразі 66% із 792 протестованих Does it Play ігор для PS5 не потребують виходу в онлайн для роботи. Ще 17% можна пройти офлайн, але з багами, а для останніх 17% завантаження є обов’язковим.

На Xbox Series X та Nintendo Switch 2 редакція Does it Play перевірила не так багато ігор, але статистика все одно показова:

  • із 78 ігор на Xbox Series X лише половина не потребує завантаження контенту з інтернету, а в 32% релізів без завантаження пограти зовсім неможливо;
  • із 48 ігор на Nintendo Switch 2 три чверті запускаються і проходяться без виходу в онлайн для завантаження контенту та/або патчів.

 Джерело зображення: Kotaku

Джерело зображення: Kotaku

«Немає жодних причин, чому ігри на фізичних носіях одного дня мають померти, якщо тільки хтось на кшталт Sony не вирішить цілеспрямовано їх убити», — переконаний власник Does it Play Клеменс Ітсел (Clemens Itsel) в інтерв’ю Ars Technica.

Хоча зараз завантаження патчів для ігор на фізичних носіях здається незначною проблемою, рано чи пізно сервери платформ із цими важливими оновленнями вимкнуть, і багато ігрових дисків перетворяться на підставки під чашки.

«Коли ми боремося за фізичні носії чи свободу від DRM, то робимо це тому, що не хочемо втратити ці культурні артефакти. <…> Ігри — це мистецтво. Вони частина людської історії», — наголосив Ітсел.

Дізнатися більше на: 3dnews.ru

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *