Шанувальникам серії фентезійних рольових ігор Dragon Age від Electronic Arts та BioWare, схоже, не варто сподіватися ані на новий номерний випуск, ані навіть на колекцію ремастерів старих частин.
Джерело зображень: Electronic Arts
Колишній виконавчий продюсер трилогії Dragon Age Марк Дарра (Mark Darrah) в інтерв’ю виданню FRVR висловив сумніви щодо перспектив виходу збірки ремастерів оригінальної трилогії, як це сталося з Mass Effect.
Минулого літа Дарра розповідав, що Electronic Arts відмовилася фінансувати осучаснення трилогії Dragon Age (BioWare хотіла назвати збірку “трилогією чемпіонів”) та забракувала ідею ремейку Dragon Age: Origins.
Дарра присвятив BioWare понад 23 роки свого життя
Ігри трилогії Mass Effect створювалися на Unreal Engine 3, тоді як Dragon Age: Origins та Dragon Age 2 базувалися на модифікованих версіях рушія Aurora (Eclipse і Lycium відповідно), а Dragon Age: Inquisition — на Frostbite.
«У BioWare буквально не залишилося нікого, хто б розумівся на рушії Aurora. Поза межами BioWare теж вже немає [фахівців] з розумінням Aurora. Тож, на відміну від Mass Effect, вам не допоможе жодна компанія», — нарікає Дарра.
На думку Дарри, випуск ремастерів трилогії Dragon Age вимагав би формування зовсім нової команди
На тлі успіхів Baldur’s Gate 3 продюсер впевнений, що потенційний ремастер Dragon Age: Origins продав бися дуже добре: «Навіть свого часу Dragon Age: Origins була не найпривабливішою грою. Можна було б її серйозно покращити».
Остання на цей момент гра серії, Dragon Age: The Veilguard, вийшла 31 жовтня 2024 року на PC, PS5, Xbox Series X та S. Геймери проєкт не оцінили (у Steam рейтинг 67%), і в продажах він зазнав невдачі.
Джерело новини: 3dnews.ru
