Ігри

Світ відеоігор: Від інді-проектів до ААА-блокбастерів

Ігрова індустрія сьогодні — це поєднання мистецтва та високих технологій. Рубрика «Ігри» на порталі ІТ-Блог створена для тих, хто цінує якісний геймплей та захопливі сюжети. Ми стежимо за всіма великими подіями: від виставок типу Gamescom до локальних інді-фестивалів. Тут ви знайдете актуальні системні вимоги до новинок, новини про розвиток ігрових рушіїв (Unreal Engine 5) та аналітику ринку консолей PlayStation, Xbox та Nintendo. Ми не просто пишемо про ігри, а розбираємо їхню технічну складову — від підтримки трасування променів до інтеграції нейромереж у внутрішньоігрову логіку.

NVIDIA знадобився цілий ПК, щоб виправити критичний баг у Path of Exile 2, бо сумнівалися, що він поширений

NVIDIA знадобився цілий ПК, щоб виправити критичний баг у Path of Exile 2, бо сумнівалися, що він поширений 1

Оскільки Path of Exile 2 залишається грою в ранньому доступі, очікуються різноманітні проблеми. Хоча Grinding Gear Games чудово справляється з виправленням більшості з них, дві найкритичніші проблеми — збій “пристрій видалено” та серйозні ривки під час завантаження шейдерів — залишалися…

CONTROL від Remedy: проходження нової глави затягнеться до 50 годин, що значно більше за оригінальну гру

CONTROL від Remedy: проходження нової глави затягнеться до 50 годин, що значно більше за оригінальну гру 8

Sergey Mohov, провідний геймдизайнер Remedy, повідомив Gamesradar, що CONTROL Resonant стане найдовшою грою, випущеною фінською студією на сьогоднішній день. Mohov підтвердив, що основний сюжетний режим вимагатиме близько 30 годин ігрового часу, тоді як для повного проходження з усіма додатковими завданнями…

CAPCOM реагує на критику складності Onimusha: Way of the Sword: тепер є повзунки налаштувань, щоб залучити новачків після 20-річної перерви

CAPCOM реагує на критику складності Onimusha: Way of the Sword: тепер є повзунки налаштувань, щоб залучити новачків після 20-річної перерви 15

Onimusha: Way of the Sword обіцяє стати найкращим поверненням для серії CAPCOM після 20-річної перерви. Проте, ігровий демо-реліз минулого місяця на PC, PlayStation 5, Xbox Series X та Xbox Series S залишив чимало гравців розчарованими надто низьким рівнем складності. Хоча…

Square Enix бореться за фізичний реліз Final Fantasy VII Rebirth, але її величезний розмір — ось справжня перешкода

Square Enix бореться за фізичний реліз Final Fantasy VII Rebirth, але її величезний розмір — ось справжня перешкода 22

З огляду на те, що Grand Theft Auto VI випускається в роздріб як код у коробці для PlayStation 5 та Xbox Series X|S, припинення виробництва дисків PlayStation у 2028 році, а також звіти видавців, таких як CAPCOM, що цифрові продажі…

Remake Zelda: Ocarina Of Time може вийти одночасно з GTA 6: натяк від рейтингової комісії

Remake Zelda: Ocarina Of Time може вийти одночасно з GTA 6: натяк від рейтингової комісії 29

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time (за яким, ймовірно, послідує ремейк Twilight Princess) вже давно був предметом чуток, тому його офіційний анонс під час Nintendo Direct минулого місяця не став великою несподіванкою. Короткий тизер, однак, явно не надав…

Silent Hill: Townfall: Вимоги до ПК розкриті за два місяці до релізу: RTX 3080 для 4K, але лише 30 FPS

Silent Hill: Townfall: Вимоги до ПК розкриті за два місяці до релізу: RTX 3080 для 4K, але лише 30 FPS 36

Менш ніж за два місяці до виходу гри, KONAMI опублікувала мінімальні та рекомендовані системні вимоги для ПК версії Silent Hill: Townfall. Гра, розроблена шотландською студією Screen Burn (раніше відомою як No Code), працює на рушії Unreal Engine 5, як і…

Сатья Наделла вимагає зростання Xbox до 2027 року, але доходи падають, і кожна консоль збиткова

Сатья Наделла вимагає зростання Xbox до 2027 року, але доходи падають, і кожна консоль збиткова 43

Після значного перезавантаження Xbox, ініційованого генеральним директором підрозділу Ашою Шармою, яке призвело до звільнення 1600 співробітників (з подальшим скороченням ще 1600 робочих місць), виникло багато запитань щодо квартального звіту про прибутки Microsoft. Не дивно, що хоча Microsoft загалом перевищила прогнози…

21 жовтня Stupid Never Dies протистоїть Square Enix, майже одночасно з релізом Final Fantasy Resonance

21 жовтня Stupid Never Dies протистоїть Square Enix, майже одночасно з релізом Final Fantasy Resonance 50

Реліз Grand Theft Auto VI, запланований на 19 листопада для PlayStation 5 та Xbox Series X|S, змусив усіх видавців перенести свої релізи якомога далі від цієї дати. Це призвело до того, що вересень та жовтень цього року стануть найщільнішими місяцями…

Том Голланд: “Marvel’s Spider-Man 2” надихнув мене на нові фінішерські прийоми та хореографію боїв

Том Голланд: "Marvel's Spider-Man 2" надихнув мене на нові фінішерські прийоми та хореографію боїв 57

Сьогоднішня дата знаменує офіційний кінотеатральний реліз «Людина-павук: Новий день» (Spider-Man: Brand New Day), четвертого фільму в серії «Людина-павук» від MCU зі Томом Голландом у ролі Пітера Паркера. Прем’єра стрічки відбудеться в більшості країн Європи, а також у Китаї та Бразилії…