Ігри

Світ відеоігор: Від інді-проектів до ААА-блокбастерів

Ігрова індустрія сьогодні — це поєднання мистецтва та високих технологій. Рубрика «Ігри» на порталі ІТ-Блог створена для тих, хто цінує якісний геймплей та захопливі сюжети. Ми стежимо за всіма великими подіями: від виставок типу Gamescom до локальних інді-фестивалів. Тут ви знайдете актуальні системні вимоги до новинок, новини про розвиток ігрових рушіїв (Unreal Engine 5) та аналітику ринку консолей PlayStation, Xbox та Nintendo. Ми не просто пишемо про ігри, а розбираємо їхню технічну складову — від підтримки трасування променів до інтеграції нейромереж у внутрішньоігрову логіку.

Китайські компанії освоїли багаторазові ракети, відкриваючи нові можливості

Китайські компанії освоїли багаторазові ракети, відкриваючи нові можливості 1

«Ми якнайшвидше повернемо прискорювач до експлуатації для наступного польоту». Китайська ракета Zhuque-3 від LandSpace здійснює посадку в пустелі Гобі. Джерело: LandSpace Минуло трохи більше місяця відтоді, як Китай вперше успішно повернув прискорювач орбітального класу. У вівторок другий оператор запуску досяг…

Sony відмовляється від гри Horizon Hunters Gathering через невдалі тестування

Sony відмовляється від гри Horizon Hunters Gathering через невдалі тестування 6

Гра Horizon Hunters Gathering мала розширити всесвіт серії Horizon від Guerrilla Games як гра з елементами live service для PlayStation 5. Однак після останнього плейтесту в травні проєкт, здавалося, зник, не з’явившись навіть на State of Play у червні. Згідно…

Alan Wake 2 підтримує FSR 4 від AMD через два роки після виходу, а CONTROL Resonant став золотим

Alan Wake 2 підтримує FSR 4 від AMD через два роки після виходу, а CONTROL Resonant став золотим 13

Після виходу гри наприкінці 2023 року, Remedy Entertainment чудово підтримує Alan Wake 2 після запуску (продажі якої досягли 3 мільйонів одиниць), випустивши кілька оновлень та DLC. Одне з них безпосередньо веде до наступної гри студії — CONTROL Resonant. Незважаючи на…

Square Enix готує анонс Terranigma на 24 серпня

Square Enix готує анонс Terranigma на 24 серпня 15

За останні кілька років Square Enix повернула до життя кілька нішевих RPG, які свого часу не виходили в Північній Америці та Європі. Однією з них стала Live A Live, яка отримала приголомшливий ремейк у стилі HD-2D, що дозволило гравцям усього…

Microsoft Xbox поклала край політиці відсутності звільнень у Bethesda

Microsoft Xbox поклала край політиці відсутності звільнень у Bethesda 22

Учора, 18 серпня, розробники ігор Xbox провели скоординовані мітинги “Save Our Devs” у дев’яти містах США та Канади. Акцію організував профспілка OneBGS (що представляє Bethesda Game Studios) спільно з Communications Workers of America (CWA) на знак протесту проти хвилі звільнень,…

Піратська версія Marvel Tōkon досягла 60 FPS, тоді як платна Steam-версія страждає від DRM/античіту

Піратська версія Marvel Tōkon досягла 60 FPS, тоді як платна Steam-версія страждає від DRM/античіту 25

Marvel Tōkon: Fighting Souls зазнає труднощів на ПК з моменту випуску через проблеми з продуктивністю, а нова обставина зробила ситуацію ще більш ніяковою для видавця Sony та розробника Arc System Works: за повідомленнями, зламана версія гри без DRM працює значно…

Battlefield 6: оновлення 1.4.2.0 приносить кросовер з Top Gun, повернення Wake Island та тиждень безкоштовної гри

Battlefield 6: оновлення 1.4.2.0 приносить кросовер з Top Gun, повернення Wake Island та тиждень безкоштовної гри 32

Battlefield 6 розпочинає наступну фазу 4-го сезону з найбільшим оновленням на сьогодні. Ігрове оновлення 1.4.2.0 стало доступним, впровадивши повну кросовер-подію Top Gun, повернення класичної карти Wake Island, розширений Tsuru Reef, два нових винищувачі та безкоштовний пробний період до 25 серпня…

Воррен Спектор завершує 44-річну кар’єру в ігровій індустрії

Воррен Спектор завершує 44-річну кар’єру в ігровій індустрії 46

Уоррен Спектор, досвідчений геймдизайнер, відомий як творець Deus Ex, оголосив про вихід на пенсію після більш ніж чотирьох десятиліть у ігровій індустрії. Спектор поділився цією новиною в LinkedIn, описавши рішення, яке стало результатом роздумів про пенсію та бажання залишитися в…

Шухей Йосіда з PlayStation підтримує майбутнє без дисків, але визнає удар по ринку вживаних ігор у 2028 році

Шухей Йосіда з PlayStation підтримує майбутнє без дисків, але визнає удар по ринку вживаних ігор у 2028 році 55

Рішення PlayStation припинити випуск фізичних ігор у 2028 році залишається надзвичайно суперечливим як серед геймерів, так і серед розробників, попри те, що ринок дедалі більше схиляється до домінування цифрових продажів. Хоча компанія визнає розчарування багатьох, японська компанія не планує переглядати…