Microsoft видалила рекомендацію 32 ГБ як комфортної кількості пам’яті для ігор

Microsoft видалила рекомендацію 32 ГБ як комфортної кількості пам’яті для ігор 1 Microsoft вже вдруге видаляє зі свого “Навчального центру” рекомендацію щодо 32 ГБ оперативної пам’яті як оптимальної конфігурації для ігрових ПК. Цікаво, що обидва рази ця інформація потрапила до публічного поля завдяки виданню Windows Latest. “Навчальний центр” Microsoft – це платформа, де компанія публікує посібники та статті, що описують різні функції Windows. Цей ресурс добре ранжується в пошукових системах, і Microsoft активно використовує його для просування своїх ідей та впливу на вибір користувачів, які шукають відповіді в інтернеті. На початку квітня Microsoft опублікувала документ під назвою “Ігрові функції: що спільного мають найкращі ігрові системи для ПК з Windows”. У ньому висвітлювалися ігрові можливості операційної системи, а також надавалися рекомендації щодо конфігурації ПК для геймінгу. “Для більшості гравців 16 ГБ оперативної пам’яті є практичною відправною точкою. Перехід на 32 ГБ оперативної пам’яті допоможе, якщо ви запускаєте Discord, браузери або інструменти для потокового передавання даних разом з іграми. Ця додаткова пам’ять також дає новим іграм більший запас часу, оскільки вимоги до пам’яті продовжують зростати […] 16 ГБ оперативної пам’яті – це базовий рівень; 32 ГБ – це “безтурботний” апгрейд”, – йшлося у статті. Після публікації цієї рекомендації низка вебсайтів написали про це, а користувачі почали активно її критикувати. Хоча 32 ГБ оперативної пам’яті дійсно можуть покращити комфортність ігрового процесу в багатьох випадках, 16 ГБ цілком достатньо для насолоди сучасними іграми. Рекомендація Microsoft викликала обурення, особливо в контексті поточного ажіотажу навколо штучного інтелекту та розвитку Copilot, що призвело до дефіциту та зростання цін на оперативну пам’ять. Протягом минулих вихідних Microsoft непомітно видалила згаданий документ, перенаправивши URL-адресу на головну сторінку “Навчального центру” та заблокувавши його доступ через веб-архіви. Компанія не надала жодних пояснень щодо своїх дій і поки не прокоментувала ситуацію журналістам. Однак, очевидно, Microsoft не бажає, щоб наратив про необхідність 32 ГБ оперативної пам’яті для ігор набував широкого розголосу та обговорення. Цікаво, що це вже другий подібний інцидент цього року. У лютому інший документ з “Навчального центру” рекомендував 32 ГБ оперативної пам’яті для “серйозних геймерів”, хоча й визнавав 16 ГБ достатніми для більшості ігор. У тому ж тексті також просувалися Copilot+ PC як збалансований вибір для ігор та всіх завдань. Варто нагадати, що ці ПК – переважно ноутбуки на базі процесорів Snapdragon, які відомі своєю обмеженою сумісністю з іграми та певними програмами. Цей документ також наразі недоступний. Не виключено, що подібні рекомендації могли вплинути на вибір деяких користувачів.

Чи варто купувати? (Порада ІТ-Блогу): Microsoft намагається просувати 32 ГБ оперативної пам’яті як “комфортний” рівень для ігор, але це виглядає як спроба вплинути на ринок, враховуючи поточні ціни та дефіцит. Для більшості користувачів 16 ГБ залишаються абсолютно адекватним вибором, а 32 ГБ – це радше майбутній апгрейд, ніж нагальна потреба сьогодні. Не варто піддаватися на такі “рекомендації”, особливо під час дефіциту.

Джерело новини: mezha.ua

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *