
Компанія NVIDIA вже відчуває наслідки тривалого дефіциту DRAM, який негативно впливає на її ігровий бізнес. Спостерігається двозначне зниження квартальних показників, і прогнозується, що постачання залишатиметься обмеженим у найближчі квартали.
Ігровий сегмент NVIDIA зазнає труднощів через ускладнення з розподілом пам’яті
Індустрія споживчих відеокарт переживає непрості часи. З початку цього року ми спостерігаємо значні зміни в цьому сегменті, включно з доступністю та планами випуску нових продуктів. Дефіцит пам’яті посилився настільки, що компаніям стає все складніше отримувати необхідні компоненти для своїх споживчих продуктів. Схоже, NVIDIA також стикається з подібними проблемами. У звіті про прибутки за 4 квартал 2026 фінансового року NVIDIA зафіксувала 13% падіння квартального виторгу. Хоча компанія пояснює це “модерацією запасів”, ринок вказує на інші причини.
Виторг від ігрового сегмента за четвертий квартал склав 3,7 мільярда доларів, що на 47% більше порівняно з минулим роком, завдяки високому попиту на Blackwell. Однак, порівняно з попереднім кварталом, показник знизився на 13% через природне упорядкування запасів у каналах збуту після сезону святкового попиту.
– NVIDIA
Цікаво, що під час конференц-дзвінка фінансовому директору NVIDIA було поставлено запитання щодо очікувань від ігрового бізнесу в майбутньому. Фінансовий директор Колетт Крес заявила, що забезпечення достатнього постачання пам’яті наразі не в пріоритеті, і найближчі квартали будуть “дуже напруженими”. Це означає, що дефіцит відеокарт посилиться, і, враховуючи динаміку ринку пам’яті, не буде помилкою припустити, що отримати відеокарту цього року стане значно складніше.
Наскільки б ми не хотіли мати додаткові потужності для виробництва, ми вважаємо, що протягом кількох кварталів ситуація буде дуже напруженою. Якщо ситуація покращиться до кінця року, з’явиться можливість розглядати річне зростання.
– Фінансовий директор NVIDIA
Графік зростання виторгу NVIDIA в ігровому сегменті тепер вимірюється в річному співвідношенні (YoY), що свідчить про відсутність чітких термінів покращення ситуації для геймерів у найближчі місяці. Ми вже спостерігаємо наслідки дефіциту пам’яті в індустрії відеокарт: обидві компанії, NVIDIA та AMD, відтерміновують запуск наступних поколінь GPU на кілька місяців. Аналогічно, роздрібні ціни на відеокарти значно зросли за останні кілька тижнів, при цьому основні моделі доступні в обмеженій кількості.

Наразі значна частина світового виробництва DRAM спрямовується на розбудову інфраструктури. Враховуючи, що з кожним новим поколінням відеокарт частка пам’яті в них суттєво зростає, поточні потужності не в змозі задовольнити попит. На даний момент ні NVIDIA, ні ми не маємо точної оцінки, коли ситуація в індустрії відеокарт повернеться до норми, але це займе кілька кварталів.
Чи варто купувати? (Порада ІТ-Блогу): На жаль, поточна ситуація з дефіцитом пам’яті негативно впливає на ринок відеокарт. Очікується зростання цін та обмежена доступність, що робить придбання нових GPU менш вигідним. Покупцям, можливо, доведеться зачекати на покращення ситуації або розглядати ринок вживаних відеокарт.
За матеріалами: wccftech.com
