Джерело зображень: Firefly Studios
Британська студія Firefly, що належить Devolver Digital, оголосила про випуск довгоочікуваної демоверсії своєї амбітної тривимірної середньовічної стратегії в реальному часі Stronghold 4. Пробне видання гри ексклюзивно доступне в цифровому магазині Steam на сторінці основної гри. Реліз супроводжувався 7-хвилинним відеооглядом ключових особливостей проєкту.
Зворотний зв’язок від спільноти та подальші плани
У Firefly Studios наголосили, що створення гідної гри для фанатів можливе лише за їхньої підтримки та допомоги. Тому розробники закликали гравців пройти опитування після завершення демоверсії Stronghold 4, щоб допомогти вдосконалити проєкт. Команда розробників висловила щиру вдячність за неймовірно позитивну реакцію спільноти на червневий анонс Stronghold 4. З моменту прем’єри на PC Gaming Show 2026 гру додали до списків бажаного понад 250 тисяч користувачів.
“З більш ніж 250 тисячами додавань до списків бажаного ми щиро вдячні всім нашим фанатам, новим і давнім, хто з нетерпінням чекає можливості будувати, воювати та вести облоги наприкінці цього року”, — зазначила Firefly Studios.
Механіка облог у Stronghold 4 вийде на новий рівень
Концепція та технічні аспекти Stronghold 4
Stronghold 4 позиціонується як сюжетний приквел серії, події якого розгортатимуться до подій першої частини. Гра є поверненням до витоків жанру, пропонуючи гравцям зануритися в атмосферу середньовічної Англії з детальною симуляцією життя замку, реалістичністю та неповторним антуражем. Очікується, що механіка облог буде виведена на новий рівень.
Ранній доступ до Stronghold 4 заплановано на 2026 рік. На старті будуть доступні сюжетна кампанія та режими пісочниці. Гра використовує потужності рушія Unreal Engine 5, що обіцяє сучасну графічну складову. Багатокористувацький режим, економічна кампанія та кооперативні можливості будуть додані пізніше. Заявлена підтримка російської мови.
Головний підсумок від ІТ-Блогу: Вихід демоверсії Stronghold 4 свідчить про активну фазу розробки гри та високий інтерес спільноти. Розробники активно залучають гравців до процесу вдосконалення, що є позитивною тенденцією для майбутнього проєкту. Анонс раннього доступу в 2026 році та використання Unreal Engine 5 вказують на амбітні плани щодо реалізації гри.
Оригінал статті: 3dnews.ru
