Give Us A Sign: Новий кооперативний хоррор-симулятор від Demir Games
Розробники з Demir Games представили Give Us A Sign — кооперативний психологічний хоррор-симулятор, в якому гравцям належить використовувати спеціальне обладнання для пошуку духів та збору доказів у місцях їхнього перебування.
Джерело зображень: Demir Games
Ключові особливості та геймплей
Центральною інновацією Give Us A Sign є система “живих” локацій, які динамічно реагують на присутність сторонніх. Неживі предмети, як-от картини чи статуетки, здатні уважно спостерігати за гравцями, створюючи відчуття постійної присутності та зміни “енергетики” приміщення з кожним кроком.
Наприклад, у демонстраційному ролику на сторінці гри в Steam можна побачити, як персонажі на картинах починають стежити за рухом гравців, а маски клоунів та статуетки на полицях швидко натякають на свою паранормальну сутність. Така система покликана значно посилити атмосферу напруження та страху, занурюючи гравців у психологічний тиск.
Розробники наголошують на можливості як одиночного проходження, так і кооперативного режиму до чотирьох осіб. На момент релізу гравцям буде запропоновано понад 20 унікальних привидів, кожен з яких матиме власні, індивідуальні шаблони поведінки, що додасть реграбельності та урізноманітнить ігровий досвід.
Платформи та реліз
Give Us A Sign планується до випуску на персональних комп’ютерах (Steam), а також на консолях нового покоління PlayStation 5, Xbox Series X та S. Точна дата релізу наразі не оголошена, проте розробники вже підтвердили наявність російськомовного перекладу.
Головний підсумок від ІТ-Блогу: Give Us A Sign прагне виділитися на тлі інших кооперативних хоррор-ігор завдяки інноваційній системі динамічного реагування оточення. Обіцянка різноманіття привидів та поглибленого психологічного елементу створює високі очікування щодо якості користувацького досвіду.
Інформація підготовлена на основі матеріалів: 3dnews.ru
