GameNative: рендеринг на Android отримав підтримку FSR

GameNative: рендеринг на Android отримав підтримку FSR 1

Що нового в GameNative 0.9.1

Випущено нове оновлення для програмного забезпечення GameNative версії 0.9.1, яке приносить значні покращення для запуску ПК-ігор на мобільних пристроях під керуванням операційної системи Android. Серед ключових нововведень — впровадження технології масштабування AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 1.0, а також численні виправлення, спрямовані на підвищення сумісності. GameNative — це програма з відкритим вихідним кодом, що дозволяє користувачам запускати комп’ютерні ігри на своїх Android-пристроях. Основною платформою для запуску є Steam, але розробники також заявляють про підтримку інтеграції з магазинами Epic Games, GOG та Amazon.

Ключові зміни

Серед основних покращень, внесених цим оновленням, варто відзначити:

  • Підтримка масштабування: Тепер GameNative пропонує низку опцій для масштабування зображення, включаючи None, Linear, Nearest, Fill, Stretch та нову технологію FSR 1.0.
  • Реалізація FSR 1.0: У режимі FSR 1.0 застосовуються функції EASU (Edge Adaptive Spatial Upsampling) та RCAS (Robust Contrast Adaptive Sharpening). Роздільна здатність рендерингу автоматично визначається на основі налаштувань контейнера або X-сервера та масштабується відповідно до нативної роздільної здатності екрана вашого пристрою.
  • Додаткові налаштування: Додано можливість налаштування контрастності з попереднім переглядом в режимі реального часу, що дозволяє більш гнучко керувати візуальним виведенням.
  • Покращена сумісність: Нове оновлення забезпечує підтримку Epic EOS DRM та онлайн-функцій, сумісність з різними моделями контролерів, а також використовує оновлені компоненти: користувацькі збірки Proton 10 від GameNative, FEXCore 2604 та Box64 0.4.2.

Завантажити останню версію GameNative можна за посиланням, вказаним у пості на Reddit, а повний перелік змін доступний у релізних нотатках. Це оновлення є важливим кроком для тих, хто прагне отримати кращий досвід від запуску ПК-ігор на своїх мобільних пристроях.

Вердикт ІТ-Блогу: Обов’язкове оновлення для користувачів GameNative, які бажають покращити продуктивність та сумісність ігор на Android, особливо для тих, хто планує використовувати FSR 1.0 для підвищення частоти кадрів.

Джерело новини: itc.ua

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *