Захопливий стелс-екшн Thick as Thieves більше не отримуватиме нового контенту, але є і чудова новина

Стелс-екшн Thick as Thieves від OtherSide Entertainment, який мав кооперативний режим на двох гравців, не зміг реалізувати закладений розробниками потенціал. Американська студія оголосила про припинення підтримки гри новим контентом.

 Источник изображений: OtherSide Entertainment

Джерело зображень: OtherSide Entertainment

Нагадаємо, Thick as Thieves вийшла 20 травня на PC (Steam, EGS) з “вступною кампанією” тривалістю чотири години. Попри невисоку ціну (лише 310 рублів / $5), проєкт не виправдав сподівань керівництва OtherSide Entertainment.

За наступні півтора місяці студія звільнила 35 співробітників та скасувала проєкт Argos (кодова назва). На початок липня у команді залишилося менше десяти осіб. Планувалося, що колектив зосередиться на підтримці Thick as Thieves.

Керівник розробки Thick as Thieves Джефф Хікман (Jeff Hickman) повідомив, що через скорочення штату та обмеження ресурсів OtherSide змушена припинити випуск оновлень контенту для гри: “Такого результату не бажав ніхто”.

За словами Хікмана, зараз команда працює над переведенням кооперативного режиму Thick as Thieves з виділених серверів на P2P-підключення, щоб забезпечити довготривалу роботу гри.

Після завершення цього оновлення за підтримку Thick as Thieves (виправлення багів та інших можливих проблем) відповідатиме видавець гри – шведська компанія Megabit Publishing.

OtherSide Entertainment була заснована у 2013 році під керівництвом творця Deus Ex та System Shock Воррена Спектора (Warren Spector) та співзасновника Looking Glass Studios Пола Ньюрата (Paul Neurath).

Подробиці можна знайти на сайті: 3dnews.ru

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *