Нещодавно випущений ремастер надав фентезійному рольовому екшену The Lord of the Rings: War in the North від Snowblind Studios другий шанс, а перший у гри відібрала недалекоглядність керівництва Warner Bros. Games.
Нагадаємо, The Lord of the Rings: War in the North вийшла на PC, PS3 та Xbox 360 у листопаді 2011 року за півтора тижні до головного релізу останніх років — рольової гри The Elder Scrolls V: Skyrim від Bethesda Game Studios.
З нагоди випуску ремастера колишній дизайн-директор Warner Bros. Games Крістіан Аллен (Christian Allen) пригадав, що 15 років тому у суперечках з керівництвом виступав категорично проти випуску War in the North незадовго до Skyrim.
На думку Аллена, The Lord of the Rings: War in the North не отримала справедливого шансу на успіх: «Гра загубилася серед багатьох інших, і буквально в усіх оглядах її порівнювали зі Skyrim (як я й передбачав)».
«Квартальна виручка впливає на рішення значно частіше, ніж здається. Напевно, важко бути керівником і думати: “Гаразд, гра покаже себе краще, якщо ми відкладемо її до березня, але мій бонус знизиться на 50 %”», — перефразував Аллен.
На релізі The Lord of the Rings: War in the North передбачувано провалилася в продажах, але заслужила культовий статус і (тепер) ремастер. Аллен був радий бачити, що гра нарешті удостоїлася «гідного релізу».
The Lord of the Rings: War in the North — Legacy Edition вийшла на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X і S, Switch та Switch 2. Ремастер отримав підтримку 60 кадрів/с, авто- та хмарних збережень, а також низку геймплейних покращень.
Подробиці можна знайти на сайті: 3dnews.ru
