
NVIDIA Фокусується на Прибутковості: Стратегія Виробництва Відеокарт в Умовах Дефіциту Пам’яті
На тлі глобального дефіциту оперативної пам’яті, що впливає на всю галузь ПК, NVIDIA, схоже, обирає шлях максимізації прибутку у виробництві своїх графічних процесорів. Про це свідчать заяви керівництва Gigabyte, яке аналізує, як виробник може адаптувати свої ланцюжки постачання для отримання максимальної вигоди з обмежених запасів DRAM.
Аналіз Рентабельності за Гігабайт Пам’яті
Дефіцит DRAM спричиняє значні ускладнення, особливо з огляду на зростаючий попит з боку дата-центрів. Хоча NVIDIA спростувала чутки про припинення випуску варіанту GeForce RTX 5070 Ti з 16 ГБ пам’яті, генеральний директор Gigabyte, Едді Лін, поділився деталями стратегії NVIDIA щодо оптимізації прибутковості.
«Компанія не може виробляти виключно високопродуктивні або бюджетні [моделі]… але вона може, наприклад, вибрати п’ять сегментів. Вони зосередяться на першому, третьому та п’ятому, і зменшать частку другого та четвертого, оскільки на другому та четвертому сегментах внесок доходу на гігабайт пам’яті є нижчим. Вони розраховуватимуть, скільки доходу [кожен сегмент] приносить на гігабайт пам’яті», — пояснив Лін.
Він навів приклад: для GPU вартістю 300 доларів США (приблизно 11 700 ₴), де пам’ять приносить 35 доларів США (приблизно 1 365 ₴) доходу за ГБ. Тоді як для 8-гігабайтного GPU за 400 доларів США (приблизно 15 600 ₴) цей показник складає 50 доларів США (приблизно 1 950 ₴) за ГБ. Для карти за 500 доларів США (приблизно 19 500 ₴) з 16 ГБ пам’яті дохід на гігабайт складає лише 32 долари США (приблизно 1 248 ₴), тобто внесок нижчий.
– Генеральний директор Gigabyte за матеріалами Tom’s Hardware
З огляду на цю бізнес-модель, можна припустити, що NVIDIA поступово виводитиме з ринку моделі, які є менш прибутковими. Хоча офіційних заяв про це може не бути, роздрібні продажі стануть чітким індикатором. Аналітика Tom’s Hardware підтверджує, що найприбутковішими для NVIDIA наразі є моделі з 8 ГБ відеопам’яті, як-от RTX 5060 Ti та RTX 5060, а також флагманські рішення з екстремальним обсягом VRAM, наприклад, RTX 5090 та RTX Pro 6000 Blackwell.

Цей аналіз також пояснює попередні чутки про відновлення виробництва RTX 3060 та можливе підвищення рекомендованої роздрібної ціни на RTX 5090. NVIDIA відома тим, що підвищує показники продуктивності, інтегруючи DLSS у старі технології. Тому цілком ймовірно, що ми побачимо повернення старих моделей GPU на ринок. Цікавим може бути й використання NVIDIA старих типів пам’яті GDDR (наприклад, GDDR5), які не користуються високим попитом у секторі ШІ. Це могло б стати тимчасовим рішенням для підтримки споживчого сегменту.

Буде цікаво спостерігати за подальшими кроками NVIDIA, особливо враховуючи, що стратегія компанії щодо споживчих GPU викликає запитання після чуток про затримку випуску лінійки RTX 50 SUPER. Не буде помилкою сказати, що споживчий напрямок відійшов на другий план, адже ринок штучного інтелекту зараз переживає бум.
Порада від ІТ-Блог:
Ця інформація допоможе вам краще зрозуміти, чому деякі моделі відеокарт можуть стати менш доступними або з’явитися в оновлених версіях. Якщо ви плануєте придбати новий GPU, зверніть увагу на моделі з 8 ГБ відеопам’яті, які, ймовірно, будуть найоптимальнішими за співвідношенням ціна/продуктивність в умовах поточного ринку. Слідкуйте за оновленнями та новинами, щоб зробити найкращий вибір.
Подробиці можна знайти на сайті: wccftech.com
