Компанія AMD анонсувала нову технологію FSR з кодовою назвою Diamond. За словами голови графічного підрозділу AMD Джека Гуїна (Jack Huynh), розробка нової технології відбувається у тісній співпраці з розробкою консолі Xbox наступного покоління (кодова назва Project Helix).
Джерело зображень: VideoCardz
Раніше Microsoft повідомила, що Xbox наступного покоління буде побудована на базі кастомного процесора від AMD та отримає підтримку технологій ШІ-масштабування та багатокадрової генерації.
За словами Джека Гуїна, FSR Diamond призначена для нейронного рендерингу наступного покоління, з масштабуванням на основі машинного навчання наступного покоління, з підтримкою багатокадрової генерації на основі машинного навчання та регенерації променів наступного покоління для трасування променів і трасування шляхів. Він додав, що FSR Diamond оптимізована для Project Helix та глибоко інтегрована в Xbox GDK, що вказує на більш тісну підтримку технології на рівні платформи, ніж стандартне розгортання для кожної гри окремо.
Раніше Microsoft заявила, що одним із основних завдань при розробці Xbox наступного покоління є фактично об’єднання двох платформ — Xbox та ПК на базі Windows. Очевидно, що в такому випадку FSR Diamond повинна бути оптимізована як для консолей, так і для ПК. Ані AMD, ані Microsoft не повідомили, на базі якої графічної архітектури буде працювати GPU нової ігрової приставки Xbox. Чи буде це RDNA 5, чи уніфікована UDNA, про яку AMD говорила в минулому, — невідомо.
Згідно з інформацією інсайдера Kepler_L2, FSR Diamond дійсно має стати ексклюзивом для архітектури RDNA 5. Офіційного підтвердження цієї інформації з боку AMD та Microsoft немає. Але якщо це справді так, то AMD фактично наступить на ті самі граблі, що й з технологіями FSR 4 та FSR Redstone, офіційна підтримка яких забезпечується лише на відеокартах Radeon RX 9000. За це компанію дуже сильно критикують.
Головний підсумок від ІТ-Блогу: AMD розробляє нову технологію масштабування FSR Diamond, тісно інтегровану з майбутньою консоллю Xbox. Ця технологія, ймовірно, буде ексклюзивною для нової архітектури GPU, що може викликати критику, подібну до тієї, що була раніше, якщо вона не буде доступна для ширшого кола пристроїв.
Подробиці можна знайти на сайті: 3dnews.ru
