Видео: пошаговая тактика I am Not a Monster: First Contact получит сюжетную кампанию

Издательство Alawar Premium и студия Cheerdealers, представившие в сентябре прошлого года пошаговую многопользовательскую тактику I am Not a Monster, объявили о выпуске однопользовательской кампании для своего проекта. В качестве даты выхода названа вторая половина 2019 года, а среди платформ пока имеется только ПК (Steam). По этому случаю представлен соответствующий трейлер.

Напомним: действие стратегии I am not a Monster в ретрофутуристическом стиле происходит на звездолёте. Название отсылает к настольной игре «Мафия» — в начале каждой сессии случайным образом распределяются роли, и кто-то из игроков оказывается Монстром. После этого Монстру надо остальных игроков убить, а выжившим — вычислить, кто же Монстр.

История также разворачивается на борту туристического звездолёта «Альбатрос», который подвергается атаке Монстров. Главный герой капитан Лазер встаёт на защиту пассажиров и экипажа, но то, что он узнаёт о Монстрах, заставляет его пересмотреть свой первоначальный план действий. Уже в июле 2019 начнётся закрытое бета-тестирование одиночной кампании — желающие поучаствовать в нём могут зарегистрироваться на официальном сайте игры.

Разработчики обещают, что сюжетная кампания будет включать в себя 40 уровней, а прохождение займёт порядка 10 часов. Будет немало сюжетных поворотов, причём история будет рассказываться от лица 8 различных персонажей и постепенно складываться воедино, оканчиваясь единым финалом. Приятный бонус: всем, кто покупал оригинальный мультиплеер I am not a Monster, сюжетная кампания достанется бесплатно.

Источник:

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *