Physical Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124
Physical Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124
Классический анимационный фильм «Акира» должен был получить амбициозную игровую адаптацию ещё в далёком 1993 году, но этого не случилось. Теперь прототип, наконец, стал доступен интересующимся историей игровой индустрии.
Аниме «Акира» стало не только всемирно популярным полнометражным мультфильмом, но и оказало огромное влияние на индустрию и за её пределами. Как оказалось, в 1993 году планировалось создать по его мотивам амбициозную игру для консоли Sega Mega Drive. К сожалению, эти планы провалились, но совсем недавно появилась запись игрового процесса проекта, в которой демонстрируются различные наработки и незавершённые уровни:
Часовое видео было выпущено на канале Hidden Palace на YouTube. Согласно описанию в ролике, игра Akira разрабатывалась Black Pearl Software где-то в конце 1993 года, а релиз был запланирован на 1995 год. Разработчики старались сделать точную адаптацию оригинального фильма, передавая различные ключевые сцены картины уникальными способами.
В игре представлено несколько жанров: шутер от первого лица, гонки, платформер, драки — всё, чтобы проиллюстрировать различные моменты сюжета. Считалось, что игра была утрачена с момента анонса в различных средствах массовой информации, а также на Летнем потребительском электронном шоу (SCES 94) в 1994 году, но теперь впервые в полной мере представлен ранний прототип.
Просматривая видео, можно отметить внимание к деталям, а также отличную для 16-битной игры анимацию как в роликах, так и игровом процессе. Тем не менее, некоторые отрывки вроде уровня в больнице выглядят несколько утомительными и трудными для ориентирования. Было бы интересно посмотреть на конечный продукт.
В прототипе ни один из уровней невозможно пройти, игра зависает при загрузке пятого этапа, а приведённая демонстрация взята из более ранней сборки, чем показанная во время SCES 94. Также некоторые музыкальные отрывки присутствуют в прототипе, но не используются самой игрой; к выбранному уровню можно вернуться нажатием на кнопку Start; а на первых уровнях нет врагов. Также в прототипе сбоит второй уровень.
Среди других потерянных игр можно упомянуть Agent — эксклюзив для PS3 от Take-Two Interactive; головоломку Swap This! от Two Tribes, которая в конечном счёте была выпущена на Nintendo Switch в 2018 году; и неизданный платформер Hardcore от DICE, который недавно увидел свет, спустя 25 лет.
Источник: