PC-версия Detroit: Become Human будет использовать Vulkan и «полетит» только на 8 Гбайт видеопамяти

В рамках мероприятия Game Developers Conference 2019, состоявшегося на прошлой неделе в Сан-Франциско, компания Epic Games объявила о множестве эксклюзивных сделок с разработчиками и издателями. Самая неожиданная из них касается проектов французской студии Quantic Dream: в Epic Games Store выйдут интерактивные драмы Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls и Heavy Rain, разработанные специально для консолей Sony. Системные требования, опубликованные на страницах игр в магазине, могут вызвать ещё большее удивление.

Detroit: Become Human

Для всех трёх игр требования идентичны, хотя Heavy Rain вышла в 2010 году, Beyond: Two Souls — в 2013-м, а Detroit: Become Human — в 2018-м. Возможно, это ошибка сотрудников Epic Games или предоставившей эту информацию стороны, но игроки придерживаются мнения, что разработчики просто решили не вкладывать ресурсы в оптимизацию. Для всех игр рекомендуется видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 1080 с объёмом видеопамяти не менее 8 Гбайт, процессор не хуже Intel Core i7-2700K и 12 Гбайт оперативной памяти. Ещё один любопытный момент состоит в том, что Detroit: Become Human получит поддержку API Vulkan, а не DirectX 11 или DirectX 12.

Минимальные системные требования:

  • ОС: 64-разрядная Windows 7;
  • процессор: Intel Core i5-2400 c тактовой частотой 3,4 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или аналогичная с 2 Гбайт видеопамяти;
  • ОЗУ: 4 Гбайт;
  • графический API: Vulkan.

Рекомендованные системные требования:

  • ОС: 64-разрядная Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7-2700К или аналогичный;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 или аналогичная с 8 Гбайт видеопамяти;
  • ОЗУ: 12 Гбайт;
  • графический API: Vulkan.

Beyond: Two Souls

Таким образом, игра, появившаяся в мае прошлого года, по части рекомендованных системных требований в целом не уступает ресурсоёмким проектам 2019-го (а в чём-то даже превосходит их). Например, для высоких графических настроек и 60 кадров/с в Metro Exodus советуют 8 Гбайт оперативной памяти (хотя к объёму видеопамяти требование то же — 8 Гбайт). Другие крупные релизы последних месяцев ещё менее взыскательны: так, чтобы поиграть в Sekiro: Shadows Die Twice на высоких установках, хватит и NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 570, Intel Core i5-2500K и 8 Гбайт ОЗУ. Ремейку Resident Evil 2 и Devil May Cry 5 тоже достаточно 8 Гбайт оперативной памяти, хотя они более требовательны к процессору (а второй нужен тот же объём видеопамяти). Far Cry: New Dawn обходится 4 Гбайт видеопамяти (впрочем, она использует тот же движок, что и прошлогодняя Far Cry 5). Для Tom Clancy’s The Division 2 советуются NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 480 и опять же 8 Гбайт ОЗУ (но процессор нужен более мощный).

Heavy Rain

Хотя анонсы для многих стали внезапностью, о намерении Quantic Dream перейти на мультиплатформу стало известно ещё в начале года. В январе она сообщила о получении инвестиций от китайской NetEase. Тогда один из руководителей студии Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumière) заявил, что разработчики планируют выпустить свои будущие проекты на нескольких системах, дав понять, что срок эксклюзивного соглашения с Sony истекает.

PC-версии Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls и Heavy Rain выйдут в 2019 году (более точные даты пока не названы). Как ожидается, спустя год все три игры станут доступны в Steam.

Источник:

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *