NVIDIA показала трассировку лучей в новом масштабном боевике Synced: Off-Planet от Tencent

Во время игровой выставки gamescom 2019 в Кёльне китайская Tencent Next Studios представила Synced: Off-Planet — новый масштабный многопользовательский научно-фантастический шутер, включающий элементы PvPvE, кооператива и других жанров. NVIDIA одновременно сообщила, что игра обзаведётся поддержкой трассировки лучей на ПК, представила трейлер и сравнительные скриншоты.

Сам ролик от NVIDIA не включает отрывков игрового процесса, а представляет собой просто череду статических или слегка оживлённых сцен, призванных показать, как гибридная визуализация с применением трассировки лучей делает отражения и тени в игре реалистичнее. Озёра, лужи, мокрые и блестящие поверхности, а также множество других объектов и игровых элементов будут более естественно отражать окружающие детали, а тени станут более реалистичными и мягкими.

Действие игры происходит в будущем, где механическое и технологическое развитие человечества пошло по неблагополучному сценарию. Теперь игрокам приходится соревноваться с другими выжившими после апокалипсиса, чтобы обзавестись ресурсами для повседневного выживания и получить шанс захватить космические капсулы, чтобы сбежать из жуткой дыры, в которую превратилась планета Земля.

Бороться за выживание можно будет как в одиночку, так и в составе групп. В матчах могут сходиться 50 игроков и 1000 киборгов, называемых нано. Прежде эти киборги были людьми, но теперь стали машинами, убивающими всё живое. По сути, это местный аналог зомби — атакуют они обычно группами, наваливаясь на игроков врукопашную, причём есть обычные, а есть более мощные враги.

Дата выхода Synced: Off-Planet не сообщается, как и платформы (за исключением ПК, разумеется). Ресурс IGN опубликовал также кинематографический трейлер и ролик с демонстрацией игрового процесса будущего боевика.

Источники:

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *