Physical Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124
Physical Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124
Графические эксперты из Digital Foundry выпустили технический анализ консольных изданий ремейка Resident Evil 3 и пришли к выводу, что розничная сборка в плане производительности мало чем отличается от демоверсии.
Как и в случае с пробным вариантом, наиболее стабильно обновлённая Resident Evil 3 ведёт себя на PS4 Pro: там при разрешении 1620p счётчик FPS редко опускается ниже 60 кадров/с.
Версия проекта для Xbox One X опережает прямого конкурента в вопросе разрешения (2160p), но серьёзно проигрывает в производительности, демонстрируя в среднем от 40 до 50 кадров/с.
Базовые модели PS4 и Xbox One работают в разрешении 1080p (на консоли от Microsoft чуть хуже графика в роликах) с «плавающей» производительностью: японская консоль в среднем выдаёт от 30 до 50 кадров/с, американская — от 30 до 40 кадров/с.
В Capcom знают о технических проблемах ремейка Resident Evil 3 на Xbox One X и обещают заняться этим вопросом, но уже после релиза. В Digital Foundry надеются на появление опции ограничения кадровой частоты.
По состоянию на момент премьеры в Digital Foundry рекомендуют версию для PS4 Pro, если речь идёт о консолях. В случае с ПК уровень производительности будет зависеть от каждого конкретного устройства.
Обновлённая Resident Evil 3 поступит в продажу 3 апреля для PC (Steam), PS4 и Xbox One. Для достижения 60 кадров/с при 1080p на ПК, согласно системным требованиям, понадобится 8 Гбайт ОЗУ и видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Гбайт).
Источники: