Windows 11 відкриє управління уніфікованою пам’яттю для NVIDIA RTX Spark

Прихована настройка у Windows Insider дозволяє виділити спеціальну пам’ять для інтенсивних графічних та ШІ-задач, щоб запобігти зниженню частоти кадрів та збоям через брак пам’яті.

Windows 11 відкриє управління уніфікованою пам’яттю для NVIDIA RTX Spark 1

Невдовзі Windows 11 дозволить користувачам обирати обсяг уніфікованої пам’яті, виділеної для графіки та штучного інтелекту. Ця функція прихована в останній збірці Windows Insider (29648) і була виявлена користувачем X @XenoPanther.

Уніфікована пам’ять — це високопродуктивна пам’ять, яка може спільно використовуватися центральним процесором, графічним процесором та іншими обчислювальними блоками. Традиційно, ПК з дискретними відеокартами мають виділену відеопам’ять (VRAM), яка працює окремо від іншої пам’яті.

Уніфікована пам’ять на ПК є відносно новою технологією. Майбутній продукт NVIDIA RTX Spark дозволяє використовувати до 128 ГБ уніфікованої оперативної пам’яті. Процесор AMD Ryzen AI Max вже має уніфіковану оперативну пам’ять.

Apple популяризувала концепцію уніфікованої пам’яті зі своїми чіпами M-серії, хоча ця технологія не є ексклюзивною для Apple.

Якщо функція уніфікованої пам’яті, що тестується, буде впроваджена, Windows 11 отримає ключову перевагу над macOS.

Here is how the Unified Memory settings will appear (Under System > Advanced) https://t.co/eN8Gs0BYKs pic.twitter.com/2OpiBrWspZAugust 21, 2026

Нова функція Microsoft дозволить користувачам Windows 11 “резервувати додаткову уніфіковану пам’ять для ігор та програм, що інтенсивно використовують графіку та ШІ”. Ця настройка допоможе забезпечити плавну роботу певних типів навантажень, що вимагають великого обсягу пам’яті.

Зазвичай Windows динамічно керує спільною пам’яттю, переміщуючи ресурси за потреби програм. Цей підхід добре працює для загального багатозадачного режиму, але викликає проблеми з інтенсивними навантаженнями, такими як локальне виконання ШІ-моделей або 3D-ігри.

Коли пам’ять розподіляється таким чином, фонові завдання операційної системи та програми можуть конкурувати за один і той же пул оперативної пам’яті. Ця конкуренція може призвести до затримок, зниження частоти кадрів або повних збоїв через брак пам’яті, коли ви намагаєтеся запустити щось ресурсомістке.

Дозволяючи користувачам резервувати пам’ять, навантаження з високими вимогами до графіки та ШІ отримують безперебійний доступ до високошвидкісної пам’яті.

Функція ще не завершена і не була анонсована Microsoft, тому для її активації потрібні додаткові дії. Її можна примусово активувати за допомогою ViveTool.

Рекомендується дочекатися, поки функція не потрапить до тестування або навіть до загальних користувачів, перш ніж її використовувати. У більшості випадків краще дозволити Microsoft усунути будь-які проблеми та відшліфувати досвід, аніж використовувати приховану функцію.

Windows 11 відкриє управління уніфікованою пам’яттю для NVIDIA RTX Spark 2

Windows 11 відкриє управління уніфікованою пам’яттю для NVIDIA RTX Spark 3

Подробиці можна знайти на сайті: www.windowscentral.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *