Windows 11 отримає опцію для налаштування обсягу об’єднаної пам’яті, виділеної для графіки та ШІ-завдань. Це дозволить звільнити більше оперативної пам’яті для інших програм або зарезервувати більше для локального запуску моделей ШІ, залежно від ваших потреб.
Об’єднана пам’ять – це єдиний високошвидкісний пул пам’яті, що спільно використовується центральним процесором (CPU), графічним процесором (GPU) та іншими прискорювачами, на відміну від звичайного поділу на системну пам’ять і виділену відеопам’ять. Цю технологію популяризувала Apple зі своїми чіпами серії M, і зараз вона виявляється корисною для локальних ШІ-додатків.

Видання Windows Latest вперше виявило згадки у внутрішній документації NVIDIA, які вказували на те, що Windows отримає більше контролю над тим, як об’єднується пам’ять для графічних та ШІ-навантажень. Виявилося, що нещодавні попередні збірки Windows 11 також містять ці посилання, що було підтверджено для Windows Latest спостерігачем Microsoft phantomofearth.
У збірці 29648.1000, випущеній 17 серпня, Windows містить прихований функціонал під назвою IntelligentCarveout з ідентифікатором функції 61121285, а також новий файл SettingsHandlers_UnifiedMemory.dll.
Що важливіше, Windows 11 також містить такі рядки:
“Зарезервована пам’ять для прискорювачів”
“Пам’ять для прискорення графіки та ШІ”
“Дозволити Windows резервувати додаткову об’єднану пам’ять для інтенсивних ігор та програм для графіки та ШІ. Зарезервована пам’ять недоступна для інших програм.”
Звісно, оскільки це невипущена функція, у примітках до випуску Microsoft про неї нічого не згадується.
Windows 11 готується дозволити контролювати резервування об’єднаної пам’яті
Звичайний ноутбук із дискретною відеокартою розділяє пам’ять на два типи: системна оперативна пам’ять для CPU та відеопам’ять (VRAM) для GPU. Однак платформа NVIDIA RTX Spark використовує об’єднану пам’ять, де до 128 ГБ спільно використовуються між GPU Blackwell і CPU Grace Arm. Те саме стосується серії AMD Ryzen AI Max “Halo” та інших майбутніх платформ, які значною мірою покладаються на спільну пам’ять між CPU, GPU та прискорювачами.
Схоже, саме в цьому напрямку рухається індустрія!

У Диспетчері завдань Windows вже відображається “Спільна пам’ять GPU”. На звичайних ПК це системна оперативна пам’ять, яку Windows може надати GPU, зазвичай до половини загального обсягу оперативної пам’яті, залежно від апаратного забезпечення, виробника, BIOS та драйверів.

Але це стеля, а не фіксоване резервування, і Windows може використовувати спільну системну пам’ять разом із виділеною пам’яттю GPU залежно від навантаження.
Це відрізняється від того, що тестує Microsoft.
Нові рядки тексту конкретно говорять про зарезервовану пам’ять, і Microsoft навіть зазначає, що ця пам’ять більше не буде доступна для інших програм. Іншими словами, Windows, схоже, готує справжнє виділення пам’яті для графічних та ШІ-навантажень.
Крім того, на відміну від macOS, Windows ефективно працює з різними типами навантажень, а також є найкращою платформою для ігор. Тому опція контролю обсягу цієї пам’яті, яку ви хочете виділити для графічних обчислень або обчислень ШІ, є обов’язковою.
Ця нова функція для налаштування зарезервованої об’єднаної оперативної пам’яті у Windows 11 наразі має внутрішню назву IntelligentCarveout, і якщо ви використовуєте експериментальну збірку, ви, можливо, зможете її увімкнути за допомогою ViVeTool, використовуючи ідентифікатор функції 61121285.
Збірка також містить новий файл SettingsHandlers_UnifiedMemory.dll, який пов’язаний із цією функцією.
Ми не знаємо, як виглядатиме фінальна сторінка налаштувань для регулювання цієї опції. Це може бути повзунок, фіксовані пресети або профілі навантаження, але докази у збірці вказують на те, що опція буде розташована в розділі Налаштування > Система > Додатково.

Я нещодавно дивився відео одного ютубера, який хвалив 128 ГБ об’єднаної пам’яті MacBook, висміюючи при цьому RTX 5090 ноутбука на Windows за “лише” 24 ГБ VRAM. Це несправедливе порівняння. Відеокарта RTX 5090 Laptop призначена для ігор, має виділену високошвидкісну пам’ять для цієї задачі. Ніхто не купує її для завантаження моделей ШІ з 120 мільярдами параметрів, але це не означає, що вона не може впоратися з ШІ-навантаженнями. Mac просто краще підходить для завантаження величезних локальних моделей завдяки своєму значно більшому пулу об’єднаної пам’яті.
І саме тому RTX Spark стане проривом для ПК на Windows. До 128 ГБ об’єднаної пам’яті для локального ШІ, творчої роботи та ігор – все на одному чіпі, і все ще з повним набором технологій NVIDIA RTX, включаючи DLSS, Reflex та G-SYNC.

Налаштування виділення пам’яті – це саме те, що потрібно такому чіпу. Запуск великої локальної моделі може виграти від того, що більше пам’яті буде зарезервовано для ШІ та графічних завдань, тоді як інші навантаження можуть бути краще обслужені, якщо залишити більше цієї пам’яті доступною для Windows та звичайних програм.
Apple не надає власникам MacBook прямого способу налаштувати обсяг об’єднаної пам’яті, зарезервованої для графічних або ШІ-навантажень.
Хоча всі нинішні та майбутні чіпи з об’єднаною пам’яттю можуть отримати вигоду від подібної функції, саме NVIDIA RTX Spark привернула до себе увагу.
Windows вже змінює планувальник, керування пам’яттю та драйвери для RTX Spark
Microsoft тестує нове планування, керування пам’яттю, налаштування Prism та керування живленням спеціально для RTX Spark, називаючи це плануванням профілів навантаження (Workload Profile Scheduling).

RTX Spark включає 20-ядерний CPU Grace Arm, GPU Blackwell з до 6144 ядрами CUDA, прискорення ШІ та об’єднану пам’ять на одному чіпі. Звичайне планування Windows не було розроблене для такого чіпа в портативному ноутбуці.
Крім того, генеральний директор NVIDIA Дженсен Хуанг заявив, що RTX Spark запускає кожну програму Windows, яку NVIDIA та Microsoft коли-небудь створювали, завдяки нативній підтримці Arm64 та емуляції Prism для програм x86. Ми повіримо цій заяві повністю, коли зможемо протестувати її самостійно.
Ми також виявили, що NVIDIA вже випустила попередню версію драйвера GeForce для розробників, версія 616.00, для Windows 11 на Arm, яка підтверджує дві конфігурації N1X: одну з 6144 ядрами CUDA та одну з 5120.
Апаратне забезпечення RTX Spark стає ближчим, а Windows Latest вже показала частину з нього
NVIDIA заявляє, що ноутбуки та міні-ПК з RTX Spark надійдуть у продаж цієї осені від Microsoft, Lenovo, ASUS, Dell, HP та MSI, а Acer і GIGABYTE приєднаються пізніше.
Ми з нетерпінням чекаємо на Surface Laptop Ultra, відповідь Microsoft на MacBook Pro на базі RTX Spark. Ми також опублікували перші зображення Lenovo Yoga Pro 9n, а пізніше – ексклюзивні фотографії Yoga 9n 2-в-1, першого трансформера на RTX Spark.



