Генеральний директор Microsoft Сатья Наделла прокоментував нещодавні анонси, пов’язані з Windows та Xbox, які спрямовані на відновлення довіри та позитивного ставлення до споживчих продуктів компанії.
Сатья Наделла, генеральний директор Microsoft, прокоментував нещодавні анонси компанії щодо покращення Windows та Xbox для користувачів. Під час звіту про прибутки за третій квартал 2026 фінансового року, Наделла висловився щодо споживчого бізнесу компанії, відверто визнавши обсяг роботи, необхідної для вдосконалення обох платформ.
“Що стосується нашого споживчого бізнесу, ми виконуємо фундаментальну роботу, необхідну для повернення прихильності користувачів та зміцнення взаємодії в Windows, Xbox, Bing та Edge”, — заявив Наделла. “У найближчій перспективі ми зосереджені на основах, надаємо пріоритет якості та кращому обслуговуванню наших основних користувачів.”
“У Windows ми нещодавно анонсували покращення продуктивності для пристроїв з низьким обсягом пам’яті, оптимізували процес оновлення Windows та повернули фокус на основні функції та фундаментальні елементи, які є найважливішими для наших клієнтів. Це також стосується Xbox, де команда знову зосереджується на наших основних шанувальниках та гравцях, формуючи майбутнє геймінгу. Зміни в Game Pass, анонсовані минулого тижня, є одним із прикладів того, як ми реагуємо на відгуки клієнтів.”
Article continues below
Наделла також повідомив нову кількість активних пристроїв з Windows, підтвердивши, що використання Windows продовжує зростати: “Кількість активних пристроїв з Windows щомісяця перевищила 1,6 мільярда, і з часом цінність Windows буде розширюватися, надаючи нелімітований інтелект на периферії”. Він також підтвердив зростання активних користувачів Xbox: “Ми встановили нові рекорди за кількістю активних користувачів Xbox щомісяця протягом кварталу, а також за годинами стрімінгу ігор.”
Коментарі Надели прозвучали лише через кілька тижнів після того, як команди Windows та Xbox анонсували значні зміни у своїх платформах у відповідь на розчарування користувачів за останні два роки. Windows підтвердила плани щодо вирішення серйозних проблем у Windows 11, працюючи над виправленням найбільших недоліків платформи та позиціонуючи операційну систему як гідного конкурента серед macOS, SteamOS та інших.
Команда Xbox також заявила, що працює над “поверненням Xbox”, переорієнтовуючись на консолі та переглядаючи зміни в Game Pass та ексклюзивах, щоб знову позиціонувати Xbox як потужну ігрову платформу для споживачів. Windows та Xbox співпрацюють над зміцненням майбутнього ігор на платформах Microsoft.
Наделла нечасто коментує внутрішні процеси, але він чітко дав зрозуміти, що всередині компанії відбуваються зміни, які дозволяють командам переорієнтувати свої зусилля на найважливіше: клієнта. “У всьому, про що я говорив, ми також наполегливо працюємо над зміною нашого підходу до роботи. Наша головна мета залишається незмінною: забезпечення цінності для клієнтів завдяки найвищій якості та інноваціям світового класу.”
Приємно бачити, що генеральний директор Сатья Наделла підтримує цю переорієнтовану енергію, яку Microsoft, схоже, спрямовує на Windows та Xbox. Сподіваємось, компанія зможе виконати ці обіцянки, адже якщо це вдасться, і Windows, і Xbox знову стануть сильними конкурентами в технологічній сфері.
Приєднуйтесь до нас на Reddit у r/WindowsCentral, щоб поділитися своїми думками та обговорити наші останні новини, огляди тощо.
Zac Bowden
Головний редактор
Zac Bowden є головним редактором Windows Central і працює на сайті з 2016 року. Він надає ексклюзивні матеріали зі світу Windows, Surface та апаратного забезпечення. Він також є затятим колекціонером рідкісних прототипів пристроїв Microsoft! Залишайтеся на зв’язку в Twitter та Threads.
Що це означає для користувачів: Microsoft під керівництвом Сатьї Надели переглядає свої споживчі продукти, зокрема Windows та Xbox. Компанія обіцяє зосередитися на покращенні якості, виправленні нагальних проблем користувачів та поверненні до основних функцій. Це означає, що оновлення Windows можуть стати більш стабільними та спрямованими на покращення продуктивності, особливо на менш потужних пристроях, а для користувачів Xbox очікуються зміни, що повертають увагу до базових потреб гравців та покращення сервісів, таких як Game Pass. Загалом, Microsoft прагне відновити довіру користувачів, роблячи свої продукти більш надійними та зручними.