
Roblox у четвер анонсував нову функцію під назвою “Build” (Створити), яка дозволить користувачам розробляти ігри зі своїх мобільних пристроїв за допомогою штучного інтелекту.
Функція “Build” дає можливість будь-кому перетворити прості текстові підказки на базову гру без досвіду програмування. Наприклад, якщо користувач введе “Створимо затишну пригодницьку гру у густому лісі”, нова функція згенерує початкову версію гри, яку користувачі зможуть потім модифікувати та ділитися з друзями.
“Працюючи на основі широкого спектру моделей ШІ, включно з відкритими та пропрієтарними моделями Roblox, Build керує ігровою механікою, оточенням, персонажами, візуальним стилем, звуком та іншим”, – написала компанія у своєму блозі.
Такі компанії, як Google, Microsoft і Tencent, вже розробили подібні інструменти. Однак генерація ігор за допомогою ШІ викликає занепокоєння серед розробників та гравців. Критики стверджують, що зниження бар’єрів для розробки ігор за допомогою текстових підказок може призвести до напливу низькоякісних та повторюваних ігор. Це також може посилити конкуренцію на платформі, оскільки творцям доведеться змагатися не тільки з іншими розробниками, але й з контентом, створеним ШІ, який можна виробляти значно швидше.
Ці занепокоєння відображені у цьогорічному опитуванні Game Developers Conference “Стан ігрової індустрії”, яке показало, що 52% професіоналів ігрової індустрії вважають, що генеративний ШІ негативно впливає на галузь.
Щоб вирішити цю проблему, Roblox планує ранжувати ці згенеровані ШІ ігри на основі утримання гравців, подібно до системи, що використовується для інших ігор на платформі. Якщо в гру не грають, її не будуть показувати так помітно.
“Наші системи виявлення призначені для висвітлення ігор з тривалим утриманням, що не включає “сміття” від ШІ. Якість ігор на головній сторінці не змінюється: якщо ніхто не грає — ніхто не знайде. Мета всіх цих нових інструментів – продовжувати прискорювати створення для всіх рівнів досвіду”, – додала компанія.
Функція “Build” розпочне публічне альфа-тестування 28 липня, буде доступна користувачам у Новій Зеландії віком від дев’яти років, які підтвердили свій вік. Користувачі віком від 16 років матимуть можливість публікувати свої творіння для глобальної аудиторії. Буде доступна безкоштовна базова версія, а також платні опції.
Окрім функції “Build”, Roblox також працює над розробкою ШІ-агентів, які допомагатимуть творцям у тестуванні та наданні аналітики. Очікується, що ці функції будуть запущені протягом найближчих місяців.
Нова функція підкреслює постійні інвестиції Roblox у сферу ШІ, включаючи фундаментальну модель ШІ для генерації 3D-ігрових активів та чат-бот на основі ШІ для підтримки розробників у процесі створення ігор. Крім того, Roblox розробляє “нову модель генерації сцен”, здатну створювати цілі редаговані та ігрові 3D-сцени з одного текстового запиту.
Також оголошення з’явилося незабаром після того, як Roblox розкрив плани припинити підтримку “Roblox Connect”, функції відеодзвінків на основі аватарів, представленої у 2023 році.
Коли ви купуєте за посиланнями в наших статтях, ми можемо отримувати невелику комісію. Це не впливає на нашу редакційну незалежність.
За матеріалами: techcrunch.com
