ІТ-новини

Свіжі ІТ-новини: аналітика, тренди та майбутнє технологій

Цифровий світ 2026 року вимагає миттєвої реакції на зміни. У рубриці «ІТ-новини» ми збираємо не просто факти, а глибоку аналітику того, як технології трансформують наше життя. Ми фокусуємося на ключових напрямках: розвиток штучного інтелекту (Generative AI), успіхи українських продуктових компаній, глобальні угоди в Кремнієвій долині та законодавчі ініціативи в цифровій сфері. Наш ІТ-Блог допомагає зрозуміти, що стоїть за черговим оновленням алгоритмів Google або презентацією нового гаджета. Читайте про те, як ШІ стає частиною бізнесу, які стартапи отримують мільйонні інвестиції та як цифрова трансформація впливає на економіку України.

Новый ролик «Сказаний Рунтерры» посвящён очередной победе Ноксуса из League of Legends

Riot Games опубликовала короткометражку «После победы» из цикла «Сказаний Рунтерры». На этот раз ролик повествует о могущественной империи Ноксус. Видео показывает, как Дариус, одержавший очередную победу в Уртисе, требует от местного короля добровольно отречься от престола, чтобы все прежние подданные,…

Земля нордов похорошела: журналисты сравнили две версии Скайрима — из TES V: Skyrim и TESO: Greymoor

Портал VG247 на своём YouTube-канале опубликовал ролик со сравнением двух версий Скайрима — из The Elder Scrolls V: Skyrim и расширения Greymoor для The Elder Scrolls Online. В последнем проекте провинция выглядит гораздо лучше, что ощущается во многих элементах. Грядущее…

«Яндекс.Практикум»: платформа для обучения IT-профессиям

«Яндекс» объявил о запуске образовательного сервиса, который поможет любому желающему освоить востребованную среди технологических компаний профессию. Новая платформа получила название «Яндекс.Практикум». Её главная задача заключается в том, чтобы помочь получить навыки программирования в различных областях. Процесс обучения выглядит следующим образом.…

Минимальные системные требования Sekiro: Shadows Die Twice такие же, как у Dark Souls III

Разработчики из студии FromSoftware обновили Steam-страничку Sekiro: Shadows Die Twice, опубликовав системные требования игры. Выяснилось, что минимальные требования у нового проекта студии такие же, как и у Dark Souls III, даже свободного места на диске потребуется столько же. Отличие только в требуемой…

До 14 февраля в Civilization VI можно поиграть бесплатно

Мы приближаемся к насыщенному игровыми релизами периоду, и начнётся он с выхода крупного дополнения Gathering Storm для Civilization VI. По случаю скорого выпуска аддона разработчики вместе с издателем решили предоставить всем желающим возможность сыграть в шестую «Циву». Акция продлится до…

Mail.Ru Group представила бета-версию браузера Atom на базе Chromium

Спустя шесть месяцев после сворачивания работ над браузером «Амиго», компания Mail.Ru Group анонсировала выпуск своего нового веб-обозревателя, получившего название Atom и построенного на базе исходных кодов открытого проекта Chromium. Новинка представлена в виде бета-версии для платформы Windows и доступна для…

Исторический шутер про Первую мировую Tannenberg покинул ранний доступ Steam

Ещё осенью 2017 года мы вам рассказывали о релизе в раннем доступе Steam шутера про Первую мировую войну Tannenberg. Спустя полтора года разработки проект наконец-то добрался до полноценной релизной версии. Премьера работы студий Blackmill Games и M2H состоялась на ПК сегодня.…

Профсоюз разработчиков игр требует освободить главу Activision Blizzard Бобби Котика от должности

Руководитель холдинга Activision Blizzard Бобби Котик — мягко говоря, не самая популярная фигура в игровой промышленности. Но если раньше «нелюбовь» ограничивалась лишь словами, то теперь начались какие-никакие, но действия. Организация Game Workers Unite, которая занимается защитой прав работников игровой индустрии,…

Разработчик Star Citizen о трассировке лучей: «Головная боль и трата времени»

Один из разработчиков Star Citizen Бен Перри, общаясь с сообществом на официальном форуме игры, ответил на вопрос о трассировке лучей. По словам Перри, реализация данной технологии в Star Citizen стала бы для разработчиков огромной головной болью и тратой времени, которые…