ІТ-новини

Свіжі ІТ-новини: аналітика, тренди та майбутнє технологій

Цифровий світ 2026 року вимагає миттєвої реакції на зміни. У рубриці «ІТ-новини» ми збираємо не просто факти, а глибоку аналітику того, як технології трансформують наше життя. Ми фокусуємося на ключових напрямках: розвиток штучного інтелекту (Generative AI), успіхи українських продуктових компаній, глобальні угоди в Кремнієвій долині та законодавчі ініціативи в цифровій сфері. Наш ІТ-Блог допомагає зрозуміти, що стоїть за черговим оновленням алгоритмів Google або презентацією нового гаджета. Читайте про те, як ШІ стає частиною бізнесу, які стартапи отримують мільйонні інвестиції та як цифрова трансформація впливає на економіку України.

Google ответила на обвинения в монополизме: все используют наш поисковик, потому что хотят, а не потому что вынуждены

Google ответила на обвинения в монополизме: все используют наш поисковик, потому что хотят, а не потому что вынуждены 1

Google опубликовала открытое письмо в ответ на иск Министерства юстиции США о нарушении антимонопольных законов. Компания отвергла обвинения и заявила, что пользователи выбирают их поисковую систему по собственному желанию, а не из-за отсутствия аналогов. ответила на обвинения в монополизме: все используют…

Музыкальная игра Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda обзавелась Season Pass

Компания Nintendo и студия Brace Yourself Games анонсировали сезонный абонемент Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda, который уже доступен для покупки в Nintendo eShop. Кроме того, разработчики объявили о том, что 23 октября поступит…

Из-за Google Stadia релиз Serious Sam 4 на PS4 и Xbox One задержится до 2021 года

Представители издательства Devolver Digital по запросу портала Kotaku прояснили ситуацию со сроками выхода Serious Sam 4 от Croteam за пределами PC и сервиса Google Stadia. Как выяснилось, помимо упомянутых платформ, Serious Sam 4 готовится к релизу и на традиционных консолях…

Первые пятнадцать минут Crackdown 3 оказались невероятно скучными

Журналисты профильного издания IGN опубликовали видеоролик, на котором запечатлены первые 15 минут экшена Crackdown 3. Того самого, который никак не может поступить в продажу, сталкиваясь с постоянными переносами даты релиза. Журналисты не стали долго думать и выбрали персонажа Терри Крюса…

Утечка: студия-разработчик Ghostrunner взялась за дополнения к игре и новый проект

Польский финансовый портал Bankier, похоже, рассекретил планы независимой студии-разработчика киберпанкового экшена Ghostrunner — One More Level — на ближайшее будущее. Если верить обнародованной документации, ещё в начале октября One More Level заключила с издательством All In! Games сделку на сумму…

Единство противоположностей: ПК-версия Fortnite получила огромное обновление, чтобы сделать игру меньше

Сегодня в Fortnite вышло хэллоуинское обновление «Fortnite: кошмары». На ПК многие заметили, что оно занимает намного больше места, чем другие аналогичные патчи — около 27 Гбайт. Разработчики уже объяснили, что это изменения с прицелом на перспективу уменьшения размеров грядущих обновлений. Напомним,…

Смартфоны Samsung, Huawei, LG и Sony оказались уязвимы для фишинговых СМС-атак

Стало известно о том, что значительная часть Android-смартфонов уязвима для атак с использованием особого вида СМС-сообщений. Специалисты компании Check Point, работающей в сфере информационной безопасности, сообщили о том, что хакеры могут подделывать особый вид СМС-сообщений, которые обычно приходят от операторов…

Российские школы получат комплексные цифровые сервисы в сфере образования

Компания «Ростелеком» сообщила о том, что совместно с цифровой образовательной платформой «Дневник.ру» сформирована новая структура — ООО «РТК-Дневник». Совместное предприятие поможет в цифровизации образования. Речь идёт о внедрении в российских школах передовых цифровых технологий и развёртывании комплексных сервисов нового поколения.…

«2020-й будет весёлым»: Эдмунд Макмиллен о новом контенте для Gish, возвращении к Mew-Genics и других планах

Прежде чем выпустить Super Meat Boy, Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) почти десять лет создавал маленькие игры, которые в основном остались неизвестными широкой аудитории. Почти все они базировались на Adobe Flash, однако некоторые вышли на Windows. В их числе оказался скролл-платформер…