Більшість ігор для Xbox One та Series X будуть сумісні; диски залишаться працездатними після активації цифрової версії.
Десятиліттями власники консолей обирали між зручністю цифрових завантажень та довговічністю фізичних ігрових дисків. Незабаром власники Xbox отримають найкраще з обох світів для тисяч підтримуваних ігор завдяки новій програмі переведення дисків у цифрові копії.
Програма, анонсована напередодні тестування для Xbox Insiders, що розпочнеться 31 серпня, дозволить гравцям отримати «цифрову ліцензію» для «більшості дискових ігор Xbox One та Xbox Series X», просто вставивши диск у консоль та запустивши гру. Після цього гра буде доступна повністю в цифровому форматі, без необхідності вставляти диск, доки ви (або член вашого сімейного облікового запису) будете в мережі. Цифрова ліцензія також надасть доступ до таких функцій, як Xbox Play Anywhere (для гри на ПК) та Xbox Cloud Gaming для підтримуваних ігор.
Microsoft заявляє, що ваш фізичний диск «продовжить працювати так само, як і раніше», після отримання цифрової ліцензії. Однак, у дрібному тексті оголошення зазначається, що існує лише «одна відклична ліцензія на дискову копію гри». Отже, якщо ви продасте цей диск або позичите його другу, цифрова ліцензія може бути передана новому обліковому запису, коли хтось інший вставить диск у свою консоль.
Згідно з витоком внутрішнього документа, отриманого виданням The Verge, видавці повинні активно погоджуватися на активацію цифрових ліцензій для своїх ігрових дисків. Це може пояснити, чому підтримується «більшість», але не всі ігри для Xbox One та Series X. Windows Central, посилаючись на джерела, припускає, що «деякі диски можуть бути несумісними через спосіб їх виробництва на той час». Це може пояснити, чому диски оригінального Xbox та Xbox 360 не розглядаються для програми.
Ваша бібліотека фізичних ігор — це більше, ніж колекція дисків. Вона зберігає роки спогадів і історій, які варто зберегти. Починаючи з наступного тижня, Xbox Insiders зможуть отримати цифрову ліцензію для підтримуваних фізичних ігор. Ми почнемо з тисяч ігор і додаватимемо нові, коли це буде можливо.
— ASHA (@asha_shar) August 26, 2026
«Хоча не всі ігри будуть доступні на старті, це важливий крок до майбутнього, де гравці можуть бути більш впевнені, що придбані ними ігри залишаться з ними на довгі роки», — пише віцепрезидент Xbox Джейсон Рональд у сьогоднішньому анонсі.
Захист від майбутнього?
Можливість конвертувати дискові ігри Xbox у цифрові копії може бути особливо важливою, враховуючи чутки про те, що майбутня консоль Microsoft Project Helix не матиме дисководу. Це означає, що отримання цифрової ліцензії може стати єдиним способом забезпечити звороту сумісність для сотень мільйонів дискових ігор Xbox у майбутньому.
Неясно, чи буде Sony готова або технічно спроможна реалізувати подібну опцію для ігор PlayStation. Анонс Microsoft відбувся лише через кілька місяців після того, як Sony оголосила про припинення виробництва фізичних дисків у 2028 році. Водночас, чутки минулого року вказували на можливість випуску опціонального знімного дисководу для власників PlayStation 6, зацікавлених у звороті сумісності для їхніх фізичних копій.
Сьогоднішнє об’єднання фізичних та цифрових версій ігор Xbox можна розглядати як остаточну реалізацію невдалого запуску Microsoft подібного плану для дисків Xbox One до випуску цієї консолі у 2013 році. Той оголошений план був ускладнений неоднозначним формулюванням щодо обмежень на продаж вживаних ігор та, очевидно, необхідністю частих онлайн-перевірок для підтвердження ліцензій на диски. Протягом кількох тижнів Microsoft відмовилася від цих планів через значну критику з боку шанувальників.
За матеріалами: arstechnica.com
