
Вебсайт, присвячений апаратному забезпеченню ПК, GameGPU опублікував витік інформації щодо портативної консолі PS6, відомої під кодовою назвою Project Canis і, згідно зі статтею, як “PSP 3“.
У статті наведені характеристики портативної консолі: спеціальний 3-нанометровий процесор AMD Canis з шістьма ядрами Zen 6 (включно з чотирма стандартними ядрами Zen 6c та двома енергоощадними ядрами Zen 6 LP), у поєднанні з 24 ГБ спільної оперативної пам’яті LPDDR5X з 192-бітною шиною, і жорсткими обмеженнями потужності в діапазоні від 15 Вт до 25 Вт. Графічний блок оснащений 16 обчислювальними блоками (Compute Units), побудованими на новій архітектурі RDNA 5, яка підтримує інструкції Dual-Issue FP32.
У портативному режимі процесор працює на частоті 1.2 ГГц і забезпечує обчислювальну потужність 4.91 TFLOPS. При підключенні до док-станції його частота зростає до 1.65 ГГц, досягаючи пікової продуктивності 6.75 TFLOPS. Однак, згідно з витоком, головною перевагою портативного пристрою стане майбутній PSSR 3.0, який забезпечить повноцінну підтримку генерації кадрів (Frame Generation) на консолях PlayStation, як раніше цього року анонсував системний архітектор Марк Cerny.
| Специфікація | PlayStation 5 Pro | Project Canis (PSP 3 Handheld) |
|---|---|---|
| Спеціальний APU від AMD | Ядра Zen 2, 16.7 TFLOPs | Ядра Zen 6 (4 ядра Zen 6c, 2 ядра LP) |
| GPU | 60 CU (30 WGP), гібридна архітектура RDNA 2/3 @ ~2.18 ГГц | 16 RDNA 5 CU @ 1.2–1.65 ГГц |
| Системна пам’ять | 16 ГБ GDDR6 + 2 ГБ DDR5 | 24 ГБ LPDDR5X, 192-бітна шина |
| Потужність | ~215–240 Вт під навантаженням | 15–25 Вт |
| Масштабування | PSSR 2.0 (Стандартне) | PSSR 3.0 (Масштабування та генерація кадрів) |
| Цільова роздільна здатність | Нативна 1080p/1440p → 4K через PSSR 2.0 | Нативна 540p → 1080p через PSSR 3.0 |
| TFLOPS (Мобільний/Док-станція) | 16.7 TFLOPS (фіксована, без розділення мобільний/док-станція) | 4.91 TFLOPS / 6.75 TFLOPS |
| Ефективні TFLOPS з PSSR 3.0 | N/A | 10–11 TFLOPS (мобільний) / ~14 TFLOPS (док-станція) |
Згідно з даними GameGPU, коли портативний пристрій Project Canis перебуває в мобільному режимі, його жорсткі обмеження TDP змушуватимуть використовувати внутрішню роздільну здатність рендерингу 540p, яка потім буде масштабована до нативного 1080p (FullHD) дисплея консолі. Завдяки PSSR 3, за твердженням вебсайту, ефективна кількість терафлопс досягатиме 10-11 TFLOPS у мобільному режимі та 14 TFLOPS при підключенні до док-станції, таким чином перевершуючи базову PlayStation 5 і наближаючись до 16.7 TFLOPS PlayStation 5 Pro.
Це підтверджує попередні витоки від інсайдера Kepler_L2, який стверджував, що Project Canis випереджає Xbox Series S (яка досягає 4 TFLOPS) у растеризації та значно продуктивніший у трасуванні променів та шляхів. Kepler_L2 також заявляв, що PSSR 3 перевершить навіть NVIDIA DLSS 4.5 за якістю, що добре для якості зображення портативного пристрою.
І нарешті, GameGPU додає, що Sony планує випустити Project Canis наприкінці 2027 року. Незрозуміло, чи пов’язаний цей термін випуску з “старшою сестрою”, PlayStation 6, яка, за деякими чутками, може бути відкладена далеко за межі 2027 року.

Про автора: Маючи понад двадцятирічний досвід у журналістиці ігор, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати з юних років на італійських вебсайтах, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж запустити інді-видання англійською мовою Worlds Factory як його засновник та головний редактор. За останнє десятиліття він координував загальний випуск ігрового розділу Wccftech, керував взаємовідносинами з PR, призначав рецензії, готував щоденне висвітлення новин, редагував ігровий контент за потреби та надавав рецензії на ігри. Ймовірно, його фірмовим контентом є тривала серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, які цитуються у Вікіпедії та найбільшими новинними та ігровими виданнями. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у сфері ігрового обладнання та технологій. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та action/adventure ігри.
Згадані продукти

Playstation 5 Pro
USD 898.99 Купити на Amazon
Пропозиція дня


Додаткове читання

Оновлення системного програмного забезпечення PlayStation 5 14.0 вже доступне, але лише користувачі PlayStation 5 Pro побачать справжнє покращення
Франческо Де Мео
Емуляція PS5 розвивається швидше, ніж будь-хто очікував, а політика «жодних портів для ПК з однокористувацькими іграми» робить це незручним для Sony
Алессіо Палумбо
PlayStation 5 Pro долає просунуте трасування променів у Marvel’s Wolverine, оскільки продуктивність знижується лише на мізерні 3-4 FPS
Франческо Де Мео
PlayStation 5 Pro може пожертвувати продуктивністю GTA 6 заради роздільної здатності 4K, оскільки витоки щодо покращених рекомендацій вказують на ігровий процес з частотою 30 FPS
Франческо Де Мео
Подробиці можна знайти на сайті: wccftech.com
