Обираємо найкращий режим FPS усіх часів. Може бути лише один.

Перейти до:
- Турнірна сітка
- TDM проти FFA
- Battle Royale проти Extraction
- Conquest проти Domination
- Bomb проти Hostage
- Gun Game проти Payload
- Infection проти Prop Hunt
- VIP проти CTF
- Attack & Defend проти KOTH
FOV 90

Ласкаво просимо до FOV 90, рубрики про FPS від штатного автора Моргана Парка. Кожні два тижні я висвітлюю теми, що стосуються поціновувачів шутерів від першої особи, охоплюючи все: від мультиплеєра та синглплеєра до старого та нового.
Організовані змагання в FPS — це давня традиція комп’ютерних ігор. Незліченні битви були виграні, дружні стосунки налагоджені, а “GG” (good game) обміняні в ім’я спірних територій, захоплених прапорів і вибухів, що ледь не сталися. FPS — мій улюблений жанр, оскільки це полотно, що вміщує нескінченні форми розваг — формати, які можуть мирно співіснувати під одним прапором, щоб задовольнити поточний настрій чи групу.
Але якби вам довелося вибрати лише один, який би став найкращим режимом FPS усіх часів?
Саме це ми й вирішимо. Ми зіставимо найкращі режими один проти одного в турнірі на вибування, де голосуватимуть читачі, як ви. Перший раунд починається зараз. Вперед, вперед, вперед!

Важливий контекст
- Як ви, напевно, помітили, існує більше режимів FPS, ніж 16, які я тут включив. Це не вичерпне дослідження, а добірна битва найусталеніших, найпопулярніших форматів FPS минулого та сьогодення.
- Загалом, це турнір для режимів, які з’являлися в багатьох іграх, і не включає варіанти режимів (наприклад, Kill Confirmed є варіантом Team Deathmatch).
- Турнірна сітка використовує загальні назви режимів, але відомі альтернативні назви режимів згадуються нижче, де це доречно (наприклад, “Slayer” — це “FFA” в Halo).
Турнірна сітка

Перший раунд – голосуйте!
Ознайомтеся з матчами нижче та проголосуйте за свій улюблений. Голосування в першому раунді закривається в суботу, 3 жовтня, о 23:59 PDT. Чим більше голосів ми отримаємо, тим цікавішими будуть результати, тому розкажіть друзям! Наступного тижня ми поділимося результатами та розпочнемо другий раунд.
Team Deathmatch проти FFA/Deathmatch?

Відомий також як: Team Slayer (Halo) // Slayer (Halo)
Ви б воліли битися наодинці чи в команді?
Battle Royale проти Extraction

Відомий також як: BR // Extraction Shooters
Два режими настільки великі та складні, що породили яскраві піджанри.
Conquest проти Domination

Відомий також як: Warfare (Hell Let Loose) // Territories (Halo), Domination Control Point (Team Fortress 2)
Масштабний захоплення точок з технікою та відродженнями, популяризований Battlefield, чи дрібномасштабний захоплення точок з випадковими відродженнями, популяризований Unreal Tournament і Call of Duty?
Bomb Defusal проти Hostage

Відомий також як: Bomb (Rainbow Six Siege), Plant/Defuse (Valorant)
Протистояння на вибування з одним життям. Bomb історично є більш змагальним режимом, але багато хто любить супроводжувати NPC з будівель.
Gun Game проти Payload

Відомий також як: Arms Race (Counter-Strike), Escalation (Valorant)
Самовпевнено женіться за вбивствами з кожною зброєю в грі, чи штовхайте візок по рейках зі скоординованою командою?
Infection проти Prop Hunt

Відомий також як: Їх майже завжди називають Infection і Prop Hunt.
Два чудові асиметричні режими для вечірок, але далі пройде лише один.
VIP проти Capture The Flag

Відомий також як: VIP Escort (Call of Duty)
Два легендарні командні режими, в яких одна людина стає найважливішим, але найуразливішим членом команди.
Attack & Defend проти King of the Hill

Відомий також як: 2CP (Overwatch), Breakthrough (Battlefield) // Headquarters (Call of Duty)
Я очікую, що цей матч буде гарячим. Чергуйте атаки та оборону на одному фронті, чи бийтеся за одну рухому контрольну точку?
Морган ПаркШтатний автор
Морган пише для PC Gamer з 2018 року, спочатку як фрілансер, а зараз як штатний автор. Він також з’являвся на Polygon, Kotaku, Fanbyte та PCGamesN. До фрілансу він провів більшу частину старшої школи та весь коледж, пишучи для невеликих ігрових сайтів, які йому не платили. Зараз він дуже радий мати справжню роботу. Морган — автор, що слідкує за останніми та найкращими шутерами та спільнотами, які в них грають. Він також пише загальні новини, огляди, статті, іноді посібники та погані жарти в Slack. Змусьте його, і він навіть напише про нудну стратегічну гру. Але, будь ласка, не треба.
View More
Ви повинні підтвердити своє публічне ім’я користувача перед коментуванням
Будь ласка, вийдіть з системи, а потім увійдіть знову, після чого вам буде запропоновано ввести ім’я користувача.
LogoutОСТАННІ СТАТТІ
1Зведення наших улюблених режимів FPS до протистояння 1 на 1, щоб визначити найкращий- 2Один з моїх улюблених ігор усіх часів анонсував розширення, але все, що я відчуваю, це страх
- 3Гаррі Ньюман додав шиї своїм персонажам без шиї, тому що відсутність ший “постійно згадується в наших багатьох, багатьох, багатьох негативних відгуках”
- 4Величезне нове оновлення Deadlock надає його місту моторошний новий вигляд і дебютує 6 нових героїв, включаючи єдиного і неповторного Короля щурів
- 5Режисер Diablo 5 обіцяє бойову систему в стилі Diablo 2, де “правильна збірка” важливіша за насичений дією підхід Diablo 4
PC Gamer є частиною Future plc, міжнародної медіагрупи та провідного цифрового видавця. Відвідайте наш корпоративний сайт.
Додати як вибране джерело в Google
За даними порталу: www.pcgamer.com
