
Ubisoft Toronto: Перспективи розробки Splinter Cell Remake на тлі скорочення штату
Команда Ubisoft Toronto, яка наразі очолює один із найочікуваніших проектів компанії – ремейк Splinter Cell, опинилася під хвилею масових звільнень, що прокотилися Ubisoft у рамках нещодавно оголошеного «великого перезавантаження». Це вже четверте оголошення про скорочення штату від Ubisoft у 2026 році. Як першим повідомив ресурс MobileSyrup, Ubisoft підтвердила звільнення в коментарі для Wccftech, зазначивши, що це є частиною «фінальної фази» глобальних зусиль компанії зі скорочення витрат. Компанія також підтвердила, що розробка ремейка Splinter Cell у студії триває, паралельно з роботою над Rainbow Six та іншими спільними проектами. Ось повна заява, яку Ubisoft надіслала до Wccftech:
“Відповідно до нещодавно оголошеної фінальної фази глобального плану Ubisoft зі скорочення витрат та припинення реалізації деяких проектів, Ubisoft Toronto буде скорочено 40 посад. Це рішення не було легким і жодним чином не відображає таланти, відданість чи внесок постраждалих осіб. Нашим пріоритетом зараз є підтримка цих співробітників під час переходу за допомогою повних пакетів компенсацій та надійної допомоги у працевлаштуванні. Торонтська студія продовжує розробку гри Splinter Cell, виступає партнером у розробці Rainbow Six, а також підтримує інші спільні проекти.”
Історія розробки та очікування
Підтвердження ремейка Splinter Cell відбулося ще у грудні 2021 року, після багаторічних сподівань та звернень шанувальників франшизи щодо повернення Ubisoft до цієї серії. Хоча ремейки завжди несуть ризик викликів у спільноти, адже це спроба відтворити минулий успіх, ідеальний сценарій, коли гравці, як старі, так і нові, насолоджуються улюбленою грою, що одночасно стимулює розробку нових проектів у цій серії, є надзвичайно привабливим. Проте, з моменту оголошення минуло вже кілька років, і реальних оновлень щодо статусу проекту майже не було. Попри чутки про випуск гри у 2026 році, нещодавня реструктуризація компанії та невизначена доля ремейка Prince of Persia: Sands of Time натякають на те, що шанувальникам Splinter Cell доведеться чекати значно довше на приємні новини щодо серії.
Надія на успіх
Залишається сподіватися, що цей ремейк не повторить долю Sands of Time. Останнє значне оновлення щодо проекту з’явилося у грудні 2025 року, коли стало відомо, що Девід Грівель повертається до проекту на посаду геймдиректора, залишивши її невдовзі після анонсу гри у 2021 році.
Порада від ІТ-Блог:
Ця новина є важливою для прихильників серії Splinter Cell. Незважаючи на звільнення та невизначеність, підтвердження того, що розробка ремейка триває, дає надію на майбутній реліз. Слідкуйте за офіційними анонсами, щоб першими дізнатися про оновлення щодо проекту.
Подробиці можна знайти на сайті: wccftech.com
