
[Оновлення – 10 серпня, 13:59] Повні нотатки до патчу для оновлення від 10 серпня для MARVEL Tōkon: Fighting Souls вже доступні. Ви можете знайти їх нижче.

[Оригінальна історія] MARVEL Tōkon: Fighting Souls вийшла минулого тижня на ПК та PlayStation 5, але досвід гри значно відрізнявся між ПК та консоллю. Якщо версія для PlayStation 5 працює бездоганно, то версія для ПК найновішої файтинг-гри від Arc System Works залишає бажати кращого: більшість систем не можуть запустити гру зі стабільними 60 FPS, що призводить до численних проблем як у офлайн-, так і в онлайн-режимі. На щастя, японський розробник швидко відреагував на критику, випустивши сьогодні перший патч для ПК для вирішення цих проблем з продуктивністю.
Після короткого періоду технічного обслуговування, який вже завершився, Arc System Works випустила перший патч для гри, як було спочатку підтверджено на офіційному Discord-сервері гри. Цей патч впроваджує:
- Зменшення навантаження на процесор для покращення загальної чутливості та зменшення проблем, пов’язаних із затримками,
- Виправлення помилки, яка могла спричинити раптові падіння продуктивності під час гри, та
- Покращення системи звітування про збої, щоб розробники могли швидше відстежувати проблеми та покращувати стабільність.
Оскільки новий патч був випущений до завершення останнього технічного обслуговування MARVEL Tōkon: Fighting Souls, гравці змогли випробувати ці покращення в офлайн-режимах гри, і відгуки були загалом позитивними, багато хто відзначив значні покращення. Оскільки я не відчував значних падінь продуктивності під час гри, я не помічаю жодних реальних покращень з мого боку, хоча моя система (i7-13700F, RTX 4080, 32 ГБ ОЗП) є достатньо потужною, щоб подолати будь-які труднощі з продуктивністю.
Однак, в онлайн-грі я часто стикався з матчами проти інших ПК-гравців, які були абсолютно неможливими для гри через значні сповільнення та 5 або більше кадрів відкату. Сподіваюся, цей патч вирішив цю проблему назавжди, оскільки мені дуже подобається MARVEL Tōkon: Fighting Souls, вважаючи її однією з найкращих файтинг-ігор покоління, майстерно поєднуючи доступність з глибиною, з якою мало сучасних файтинг-ігор можуть зрівнятися.

Про автора: Франческо Де Мео висвітлює відеоігри та технології з 2012 року, розпочавши кар’єру в невеликих виданнях, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Приєднавшись до ігрового відділу Wccftech у 2015 році, він швидко розширив свій висвітлення відеоігор завдяки глибокій аналітиці, інтерв’ю з культовими фігурами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture та творець No More Heroes Гоїчі «Суда51» Суда, творець серії Resident Evil Шінджі МіКамі, президент Team NINJA та режисер серії Nioh Фуміхіко Ясуда, і творець Silent Hill Кейїчіро Тояма, рецензії та репортажі з великих галузевих подій, таких як Gamescom та E3. Коли він не пише репортажі чи рецензії, Франческо любить грати в улюблені жанри, проводити час зі своїми шістьма котами, читати, писати музику, грати на гітарі та барабанах у своїй прогресив-рок-групі.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.
Згадані продукти

Marvel Tokon: Fighting Souls
59.88 USDКупити на Amazon
Акція дня


Подальше читання

Square Enix зберігає свій прогноз замороженим, але Final Fantasy VII Revelation все ще може вийти до 31 березня 2027 року
Франческо Де Мео
Wo Long 2: Wings of Ember стає грою з відкритим світом та динамічним полем бою, оскільки Team NINJA відмовляється від стилю гри «відхилення або смерть»
Франческо Де Мео
Fallout 3 Remastered має виправити всі проблеми оригіналу, оскільки він не вийшов так, як планувала Bethesda
Франческо Де Мео
Sony посилює смертний вирок фізичним дискам, оскільки нові консолі PlayStation 5 постачаються з попереджувальною наліпкою
Франческо Де Мео
Дізнатися більше на: wccftech.com
