
Попри близький вихід консолей наступного покоління, високі ціни на компоненти та, як наслідок, на ігрове обладнання, знижують очікування щодо PlayStation 6 та Xbox Project Helix до мінімуму. Наразі невідомо, чи з’являться нові консолі до кінця 2027 року. Президент Sony Хірокі Тотокі зробив декілька цікавих, а дещо й тривожних заяв не лише щодо PlayStation 6, а й про те, як компанія повинна змінювати свій бізнес у ці непрості часи, щоб вижити.
Дата виходу PlayStation 6
В нещодавньому інтерв’ю The Wall Street Journal Тотокі-сан не багато говорив про PlayStation 6, лише зазначивши, що дата випуску системи, а отже, і її ціна, ще не визначені. Це не повинно бути несподіванкою для тих, хто стежить за чутками. Як ми повідомляли раніше, рішення з цього питання, ймовірно, буде прийнято лише на початку наступного року, безпосередньо перед початком виробництва.
Виживання в сучасних реаліях
Заява президента Sony щодо того, що PlayStation 6 ще не має встановленої дати випуску, стає ще цікавішою на тлі інших висловлювань стосовно всього бізнесу компанії. “Традиційні бізнеси важливі. Я дуже поважаю ці бізнеси. Але водночас нам потрібно змінюватися”, — сказав Тотокі-сан про перехід компанії від бізнесу апаратного забезпечення та електроніки до бізнесу розваг.
З цієї причини японська компанія зосереджується на перетворенні своїх ігрових інтелектуальних власностей на фільми та телешоу — “маховика, який ми мусимо створити”, за словами Тотокі-сана. Президент Sony також додав, що компанія шукає шляхи інтеграції ігор та аніме, жанрів, що “мають природну спорідненість”.
Цей зсув, на думку Тотокі-сана, має центральне значення. “Найважливіше завдання CEO — це просто забезпечити виживання бізнесу… З огляду на цю важливість, нам потрібно вжити певних заходів. Інакше ми не зможемо вижити в цих реаліях”.
PlayStation 6 може не стати центральним елементом майбутньої стратегії Sony
Хоча дата виходу PlayStation 6 ще не визначена, безсумнівно, система зрештою з’явиться, враховуючи вже зроблені інвестиції в розробку APU. Однак ці непрості часи та заяви Хірокі Тотокі свідчать про те, що апаратне забезпечення може перестати бути центральним елементом ігрового бізнесу компанії, який буде більше зосереджений на розвитку інтелектуальної власності.
Відтак, крім виходу нових телешоу та фільмів, можна очікувати одного з найдовших міжпоколіннєвих періодів, оскільки Sony захоче використати величезну базу гравців PlayStation 5 для підтримки ігрового бізнесу, доки ціни на компоненти не нормалізуються. Цей підхід, ймовірно, ще більше ускладнить компанії стимулювання гравців до оновлення, що вже було визнано складним завданням деякими розробниками, як-от засновником Alderon Games Метью Касселсом.

Слідкуйте за новинами Wccftech на Google, щоб отримувати більше наших матеріалів у своїх стрічках.
Згадані продукти

PlayStation 5
USD 639.99 Купити на Amazon
Пропозиція дня


Додаткове читання

Sony примусово вмикає PSSR 2.0 на всіх іграх PS5 Pro, оскільки нове бета-оновлення робить перемикач апскейлера увімкненим за замовчуванням

Sony знову робить ставку на смерть фізичних дисків, оскільки нові пристрої PlayStation 5 постачаються з попереджувальною наліпкою

ShadPS4 відроджує Driveclub в 8K на ПК, через десять років після закриття студії-розробника Sony

Sony стверджує, що PS5 залишатиметься доступнішою за ігрові ПК та достатньо відмінною, навіть без дисків
Оригінал статті: wccftech.com
