Мені ще ніколи не було так приємно померти від гриба.

Це кумедний факт про мене: я обожнюю гриби. Люблю знаходити їх у лісі, люблю додавати їх до піци (будь ласка, не кладіть дикі гриби до своєї піци), але найбільше люблю бачити їх у іграх. Це досить специфічне захоплення, звісно, але це не завадило мені грати за маленького гриболюда у моїй поточній кампанії DnD. А тепер я можу бігати та боротися з ними у своїй новій одержимості – роуглайк-декбілдері Shroom and Gloom.
Подорожуючи підземними підземеллями, повними ліан, кісток і (що найважливіше) грибів, головна мета – пробитися крізь локації, виконуючи завдання та відкриваючи нових персонажів, збираючи корисні предмети та досліджуючи різні шляхи.

Досить стандартно, чи не так? Помилка. Адже Shroom and Gloom – це не просто черговий декбілдер, це декбілдер з двома колодами.
Перша колода призначена для дослідження: тут є лопати, щоб копати нові карти, запальнички, щоб розпалювати багаття для тепла, та інструменти, щоб пробивати двері, що дозволяє перейти до наступної локації, серед багатьох інших речей. Але є одне обмеження: ви можете використовувати лише певну кількість цих предметів за раз через обмежений запас витривалості.
Це означає, що вам доведеться стратегічно планувати свої дії та час. На початку я припустився помилки, надто захопившись копанням ям та відкриттям скринь зі скарбами. Невдовзі у мене закінчилася витривалість, щоб зламати замок на дверях для прогресу, і я був змушений відпочити.






Тепер, це не здається надто поганим, але відпочивати у грибному лісі, повному темряви, не дуже комфортно. Ви можете зробити табір більш придатним для життя, розпаливши багаття, знищивши гриби, що лежать навколо, і прибравши будь-які людські залишки. Але навіть тоді є деякі негативні моменти, яких не уникнути. На кожному привалі ви зможете побачити, скільки шкоди отримаєте, якщо вирішите там поспати, і дозвольте мені сказати, це майже ніколи не варте того відпочинку.
Ви також відновлюєте витривалість після кожного бою, тому найчастіше ви захочете просто просуватися вперед і “переварити” кілька грибів, що приводить нас до другої колоди: вашої бойової колоди.
Ця колода містить карти, які завдають шкоди ворогам, приголомшують їх або лікують вас, готові, коли на вас нападе група грибів. Основна ідея тут – не просто колоти ворогів, але й трохи їх “з’їдати” теж; адже вони гриби. Ви можете додавати до них спеції та гострий соус, готувати їх (що означає, що вони отримають більше шкоди) або просто їсти сирими, залежно від вашого смаку.
Моя улюблена частина боїв у Shroom and Gloom – це всі комбо. Як тільки я зрозумів, як це працює, я міг завдавати послідовних ударів, які миттєво знищували цілі групи грибів. Спочатку я додавав трохи спецій, потім трохи гострого соусу, кілька разів вдаряв їх своїм іржавим ножем, і нарешті починав фламбе; смачного.
У Shroom and Gloom поки що не так багато мета-прогресії. Але це нормально, тому що є кілька карт, які можуть постійно допомагати вам у вашій експедиції, а розблокування нових персонажів надасть вам різні бонуси. Але здебільшого, старий добрий досвід – це те, що дійсно допоможе вам прогресувати у своїх забігах тут. Навчившись, яких ворогів слід атакувати першими, які карти найкраще брати на початку, і знаючи, що я завжди повинен годувати щура, я просувався все далі й далі після кожної смерті.
Померти також не так вже й погано, коли це означає, що ви можете блукати незліченними мальованими вручну кадрами, які накладаються один на одного, створюючи враження 3D-тунелю. У Shroom and Gloom є стільки всього, чим можна захоплюватися, тому я не можу дочекатися, щоб знову зануритися в гру та стежити за нею протягом усієї подорожі раннього доступу.

Ігри 2026 року: Усі майбутні ігри
Найкращі ігри для ПК: Наші улюблені на всі часи
Безкоштовні ігри для ПК: Святкування безкоштовності
Найкращі FPS ігри: Найкращий геймплей
Найкращі RPG: Великі пригоди
Найкращі кооперативні ігри: Краще разом
За даними порталу: www.pcgamer.com
