Розробник Vampire Survivors: 15+ проєктів у роботі, включно з двома новими світами

Розробник Vampire Survivors: 15+ проєктів у роботі, включно з двома новими світами 1

Оновлення від 22.04.2026: Розробник Poncle уточнив, що вони працюють над “15 новими проєктами”, що не обов’язково означає 15 нових ігор у розробці. Ці проєкти можуть включати що завгодно: від нової гри, безкоштовних оновлень для Vampire Survivors, DLC тощо.

we’re working on 15 PROJECTS, not 15 games 😭😭

this includes VS, DLCs, free updates, our published games, etc. 😭

— Vampire Survivors 🦇 (@poncle_vampire) April 22, 2026

Заголовок цієї статті було оновлено відповідно до правильної інформації.

Оригінальна історія:

Vampire Survivors став одним із найгучніших хітів після свого виходу у 2022 році, розійшовшись мільйонним накладом за кілька місяців і здобувши нагороду Best Game на BAFTAs. Розробник Poncle зріс настільки, що тепер може видавати інші ігри, як-от Kill the Brickman, створити спін-оф Vampire Crawlers, а також випускати численні DLC для Vampire Survivors. Зараз, коли гра охопила понад 27 мільйонів гравців, Poncle має понад 15 проєктів у активній розробці, включно з двома абсолютно новими IP.

Це стало відомо з нового інтерв’ю The Game Business з Matteo Sapio, головним виконавчим директором Poncle. Sapio розповів, як Vampire Survivors перетворилася з інді-гри, створеної одним розробником, Luca Galante, на інді-гіганта, який нині може видавати інші інді-тайтли, матиме ще більше в роботі, відкриватиме нові студійні філії та навіть ліцензуватиме свій ігровий рушій іншим IP для створення власних ігор у стилі “Survivors”.

“Vampire Survivors вийшла з-під руки одного розробника”, – сказав Sapio. “Це був Luca Galante, який зробив гру для себе та своїх друзів. Vampire Survivors вибухнула, і за два-три місяці продалася понад мільйон копій. Яхти Луки – це відеоігри. Тож замість того, щоб купувати яхту, він створив DLC Emerald Beyond [для Vampire Survivors] з Square Enix, яке вийшло безкоштовно. З того часу все розвивалося органічно.”

За словами Sapio, майбутні проєкти Poncle можна поділити на три категорії:

  • Спін-офи Vampire Survivors, як-от Vampire Crawlers
  • Абсолютно нові IP, два з яких зараз у розробці
  • Ігри у стилі “Survivors” на основі інших IP, що відбуваються у їхніх всесвітах, як-от Warhammer Survivors

Більшість ігор, над якими працює Poncle, здається, належать до першої та третьої категорій: спін-офи та ліцензовані ігри. У деяких випадках Poncle бере на себе лідерство, залежно від того, наскільки добре студія знайома з конкретним IP.

“Багато людей приходили до нас і казали: ‘Давайте зробимо колаборацію з Survivors’. Survivors здається дуже простою, з простою графікою. Але насправді вона досить складна. Якщо ми знайомі з IP, ми [зробимо гру] самі. Але часто ми не знайомі. Якщо у вас є IP, наприклад Warhammer 40K, з десятиліттями історії та лору, ми не хочемо ризикувати і розчарувати фанатів. Тому ми створили рушій під назвою Vampire Survivor Engine, який є своєрідним шаблоном з усією “сіллю” Vampire Survivor, і потім передаємо його людям, яких ми вважаємо охоронцями IP.”

Sapio також розповів про стратегію Poncle щодо відкриття нових студійних філій, які вже з’явилися в Японії та Італії. “Ми не говоримо про гігантську віддалену студію”, – сказав Sapio. “Ми розглядаємо це як федерацію студій. Наша ідея – мати невеликі команди людей – п’ять, 10, 15 – які працюють над різними проєктами. Структура буде такою: у нас буде дизайнер, кілька продюсерів і ця невелика команда, яка буде гнучкою та адаптивною. Саме так ми збережемо цей дух. Адже що таке інді-дух? Це головним чином свобода та ризик з ідеями.”

“Ми не хочемо бути AAA чи AA. Ми ефективні з витратами. Ми не беремо зайвих ризиків. Ми інвестуємо в людей. Тож, маючи 15 проєктів, один може зазнати невдачі, інший може бути успішним, і ви знайдете баланс.”

Однак, видавничий напрямок Poncle тимчасово призупинено, поки студія працює над трьома вищезазначеними категоріями проєктів. Sapio назвав попередні видані ними роботи “досвідом, що навчає”, і сказав, що Poncle зрозумів, що “не може надати правильну підтримку”, тому вирішив тимчасово відмовитися від видавничої діяльності.

Загалом, неймовірно спостерігати за тим, як Poncle розвивається з моменту вибухового виходу Vampire Survivors на ігрову сцену у 2022 році. Сподіваємося, незабаром ми зможемо побачити деякі з їхніх майбутніх проєктів, особливо абсолютно нові IP.

Розробник Vampire Survivors: 15+ проєктів у роботі, включно з двома новими світами 2

Про автора: David пише про відеоігри, технології та культуру з 2020 року, зосереджуючись на щоденних новинах у численних виданнях, включно з GameDaily.Biz, GameSkinny та PlayStation Universe, перш ніж приєднатися до Wccftech у 2025 році. David почав як репортер з Канади/США для ігрового відділу Wccftech у 2025 році. Окрім того, що він завжди в курсі подій індустрії, він любить брати інтерв’ю у розробників, рецензувати ігри та писати глибокі есе про символізм та багатошарові значення, що криються в багатих наративах, як він робив для таких видань, як GamesIndustry.Biz, LostInCult та інших. Поза світом ігор він захоплюється кіно, музикою, театром, рідним містом та родиною, хоча й не обов’язково в такому порядку.

Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.

Продукти, згадані

Розробник Vampire Survivors: 15+ проєктів у роботі, включно з двома новими світами 3

Vampire Survivors

USD 2.99Купити на Amazon

Подальше читання

Розробник Vampire Survivors: 15+ проєктів у роботі, включно з двома новими світами 4

Демо Vampire Crawlers вийде рівно за місяць

Alessio PalumboРозробник Vampire Survivors: 15+ проєктів у роботі, включно з двома новими світами 5

Vampire Survivors додасть онлайн-кооператив на чотирьох гравців

David CarcasoleРозробник Vampire Survivors: 15+ проєктів у роботі, включно з двома новими світами 6

Розробник Vampire Survivors анонсував та випустив нову гру Kill The Brickman

David CarcasoleРозробник Vampire Survivors: 15+ проєктів у роботі, включно з двома новими світами 7

God of War Ragnarok лідирує за номінаціями на DICE Awards

Nathan Birch

Вердикт ІТ-Блогу: Це чудова новина для всіх фанатів жанру “Survivors”! Poncle продовжує дивувати, і така кількість проєктів у розробці свідчить про величезний потенціал та амбіції студії. Особливо цікаво стежити за новими IP, адже саме там може ховатися наступний великий хіт. Це точно добре для ігрової спільноти!

Оригінал статті: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *