
Як ми оцінюємо чутки
- 0-20%: Малоймовірно – брак достовірних джерел
- 21-40%: Сумнівно – залишаються певні питання
- 41-60%: Ймовірно – розумні докази
- 61-80%: Дуже ймовірно – сильні докази
- 81-100%: Висока ймовірність – численні надійні джерела
ОЦІНКА ЧУТОК
85%
Висока ймовірність
Джерело 5/5
Підтвердження 4/5
Технічний аспект 4/5
Терміни 4/5
Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic був анонсований досить давно, але гра досі не вийшла, і навіть не була належним чином представлена. З моменту анонсу вона пережила досить бурхливий розвиток, перейшовши від Aspyr Media до Saber Interactive. Тривала тиша навколо проєкту була порушена лише на початку цього року CCO Saber Тімом Віллітсом, який підтвердив, що розробка триває. За словами надійного інсайдера 100% Star Wars, план полягає в тому, щоб представити гру до кінця 2026 року, оскільки розробка просувається надзвичайно гладко.
“Розробка гри не тільки набирає обертів, але й надзвичайно гладко просувається протягом останніх 3 років відтоді, як Saber почала все з нуля”, – зазначив інсайдер у новому відео, коментуючи можливість випуску гри у 2028 році.
“Вони наймають надзвичайно талановитих фахівців з усієї індустрії, і Saber є єдиним фронтом щодо розробки цієї гри, залучаючи ресурси та таланти з усіх куточків компанії”. На жаль, те, що розробка ремейку Star Wars: Knights of the Old Republic йде так добре, не є гарантією випуску у 2028 році, враховуючи все, що відбувається в індустрії, додав інсайдер.
Тим не менш, належне представлення ремейку Star Wars: Knights of the Old Republic не повинно бути надто далеким. 100% Star Wars знає про заплановане представлення цього року, але інсайдер вважає, що є шанс, що його перенесуть на 2027 рік, щоб скористатися Star Wars Celebration, яка відбудеться з 1 по 4 квітня. Однак це лише припущення, оскільки представлення все ще заплановане на 2026 рік, а шоу The Game Awards у грудні, можливо, стане найбільшою сценою для цього довгоочікуваного представлення.
Оскільки, навіть з неминучими змінами, які принесе ремейк, сюжет Star Wars: Knights of the Old Republic є добре відомим, буде дуже цікаво побачити, як гра буде реалізована.
За словами 100% Star Wars, бойові механіки можуть бути порівняні з “бідним родичем” Star Wars Jedi: Fallen Order із механіками паузи серії Final Fantasy VII Remake, що вже достатньо, щоб захоплюватися грою, адже бойова система серії, на мою думку, є однією з найкращих RPG-систем усіх часів, майстерно поєднуючи екшн та покроковий геймплей таким чином, що справді відчувається як модернізація класичних механік реального часу з паузою, використаних в оригінальній грі, розробленій BioWare.

Про автора: Франческо Де Мео висвітлює відеоігри та технології з 2012 року, починаючи свою кар’єру в невеликих виданнях, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Приєднавшись до ігрового відділу Wccftech у 2015 році, він швидко розширив свою діяльність з висвітлення відеоігор, проводячи глибокі репортажі, інтерв’ю з культовими фігурами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture та творець No More Heroes Гоічі “Суда51” Суда, творець серії Resident Evil Шінджі Мікамі, президент Team NINJA та режисер серії Nioh Фуміхіко Ясуда, а також творець Silent Hill Кейїчіро Тояма, огляди та репортажі з місця подій на великих галузевих заходах, таких як Gamescom та E3.Коли він не пише репортажі чи огляди, Франческо проводить час за грою в улюблені жанри, спілкується зі своїми шістьма котами, читає, пише музику, грає на гітарі та барабанах у своєму прогресивному рок-гурті.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.
Додатково для читання

Final Fantasy VII Rebirth від Square Enix виглядає як ремастер на ПК, оскільки Shader Injector 2.0 забезпечує найкращі візуальні ефекти в серії
Франческо Де Мео
BlackSpace Engine гри Crimson Desert випередив Death Stranding 2 та DOOM за найкращі технічні інновації, тоді як патч 1.14 впроваджує крос-сейв
Франческо Де Мео
Ubisoft наслідує приклад Crimson Desert, оскільки Assassin’s Creed Black Flag Resynced відмовляється від дорожньої карти на користь відгуків спільноти
Франческо Де Мео
GTA 6 пропустить ПК на старті не зі злості, а через обмеження консолей, каже колишній продюсер Rockstar
Франческо Де Мео
За матеріалами: wccftech.com
