
Напередодні виходу на PC, PlayStation 5, Xbox Series X та Xbox Series S, компанії Bandai Namco та Rebel Wolves представили перший погляд на консольну версію The Blood of Dawnwalker. Нове відео підтвердило, що гравці на PlayStation 5 Pro отримають найкращу консольну версію гри, проте лише на PC гра досягне 60 FPS.
Нові кадри підтверджують усі деталі режимів відображення консольної версії, починаючи з режимів для PlayStation 5 Pro:
- Quality: Динамічна 4K, цільові 30 FPS
- Balanced: Динамічна 4K, цільові 40 FPS
Переглядаючи кадри, гра виглядає досить чітко в режимі Quality, тому є велика ймовірність, що масштабування динамічної роздільної здатності часто досягатиме значень, близьких до 4K. На жаль, нові кадри не демонструють гру в режимі Balanced, але, оскільки він націлений на 40 FPS, ймовірно, гра буде виглядати менш чітко в цьому режимі відображення, оскільки для досягнення цільової частоти кадрів знадобляться додаткові обчислювальні ресурси.
Версія The Blood of Dawnwalker для PlayStation 5 матиме ті ж режими відображення, що й версія для PlayStation 5 Pro. Однак, дивлячись на кадри, стає очевидним, наскільки агресивним буде масштабування динамічної роздільної здатності в режимі Quality, оскільки зображення помітно менш чітке. Версія для Xbox Series X також матиме ті ж режими відображення, а відмінності від релізу на PlayStation 5 загалом мінімальні.
На жаль, відео не демонструє The Blood of Dawnwalker на Xbox Series S, що, безумовно, викликає занепокоєння, враховуючи, що це найменш потужна з систем, на яких вийде гра.
Хоча розчаровує, що PlayStation 5 Pro не забезпечить 60 FPS у The Blood of Dawnwalker, це не є повною несподіванкою, враховуючи, що гра працює на Unreal Engine 5, а Rebel Wolves — це менша команда порівняно з іншими студіями, які мають достатньо ресурсів для повної оптимізації під систему, та враховуючи високі системні вимоги для PC. Тим не менш, 40 FPS є досить прийнятним компромісом, і з якістю зображення, яка, безсумнівно, перевершить базові консолі в тих самих режимах відображення, оновлення від Sony середини покоління запропонує найкращий можливий досвід на консолях.

Про автора: Francesco De Meo висвітлює тематику відеоігор та технологій з 2012 року, розпочавши свою кар’єру в невеликих виданнях, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Приєднавшись до ігрового відділу Wccftech у 2015 році, він швидко розширив свій висвітлення відеоігор, проводячи глибокі репортажі, інтерв’ю з культовими постатями індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture та творець No More Heroes Goichi “Suda51” Suda, творець серії Resident Evil Shinji Mikami, президент Team NINJA та режисер серії Nioh Fumihiko Yasuda, а також творець Silent Hill Keiichiro Toyama, огляди та репортажі з великих галузевих заходів, таких як Gamescom та E3. Коли він не пише репортажі чи огляди, Francesco проводить час, граючи в улюблені жанри, спілкуючись зі своїми шістьма котами, читаючи, пишучи музику, граючи на гітарі та барабанах у своїй прогресив-рок групі.
Продукти, що згадуються

Playstation 5 Pro
USD 898.99 Купити на Amazon
Пропозиція дня


Подальше читання

Id Software відмовляється від переходу на Unreal Engine 5 після звільнень в Xbox, а Марті Страттон обіцяє, що студія залишиться технологічним лідером

DLC для Crimson Desert 1 може отримати морську тематику, а нові острови та переробка підводного світу натякають на морські баталії

Alan Wake 2 отримує підтримку AMD FSR 4 більш ніж через два роки після виходу, а CONTROL Resonant досяг “золотого” статусу

Огляд MARVEL Tōkon: Fighting Souls — одна з найкращих файтинг-ігор, створених Arc System Works
Оригінал статті: wccftech.com
